Bane, Mittel der Angst

Werte

  • +50 % Schadensreduzierung
  • -39 Fernkampf-Stärkebonus
  • -39 Nahkampf-Stärkebonus
  • -61 % Magie-Schadensbonus

Belohnungen

Lässt bei 0 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Magische Knochen×11100 %
GM×1–11–1100 %
Zitrone×110 %

Spezialangriff

  • Ein vermeidbarer Angriff, der 600 Schaden zufügt. Gibt dir bei einem Treffer für 3 Zug -30 % allgemeine Genauigkeit, -30 % allgemeine Umgehung und -30 % Schadensreduzierung.

  • Gibt dem Gegner für 5 seiner Züge Immunität gegen seinen eigenen Angriffsstil und heilt ihn über 18 Sekunden hinweg für 20 % seiner maximalen Lebenspunkte. Wenn der Umgehungsbuff bereits aktiv ist, wird stattdessen ein regulärer Angriff ausgeführt.

  • Treffer
    12
    Zeit zwischen Treffern
    0,3 Sekunden

    Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Der Nebel umgibt und erstickt dich und teilt dabei über 3.3 Sekunden hinweg 12 Mal 0.5 % des maximalen Schadens des Gegners aus. Wenn deine Lebenspunkte unter 50 % sind, schläfst du für 2 Zug ein.

  • Treffer
    8
    Zeit zwischen Treffern
    0,3 Sekunden

    Bane lädt sich mit Macht auf und feuert diese in die Luft, wodurch 8 lila Explosionen vom Himmel regnen, die je 800 vermeidbaren Schaden austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass Verbrennungen verursacht werden, die über 2.5 Sekunden hinweg 15 % deiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden austeilen.

Verwendung