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Spezialangriff
- Wasserpuls100 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,4 Sekunden
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, bei dem du über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilst. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 2 Zug anhält, und der Gegner erhält für 2 seiner Züge +20 % Angriffsintervall.
Ausrüstungsboni
Kampfausrüstung- Belegt zusätzlich
Schildhand
- +8 % Schadensreduzierung
- +49 Magie-Angriffsbonus
- +5 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +31 Magie-Verteidigungsbonus
- +33 % Magie-Schadensbonus
Senkt die Runenkosten jedes Zaubers um
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