Rehberler

Rehberler

Çeviklik

Bir Çeviklik yuvası için engel seçin

Melvor Diyarı'ndaki Engel 2 için Çeviklik seviyesi 10 gerekir ve her biri 50.000 GP olan dört aday vardır; hangisini kuracağınız, pasif etkisinin yardım ettiği beceriye bağlıdır.

Üretim araçları

Üretim hedefinin malzemelerini hesapla

10 × İki Elli Adamantit Kılıç için İki Elli Adamantit Kılıç tarifi 10 temel eylem ve 30 × Adamantit Külçe gerektirir. Daha fazla toplamadan önce bankadaki külçeleri kontrol edin; hedefi hangi malzemenin sınırladığını belirleyin.

Hırsız

Hırsızlık ve Balıkçılıkla AP kazan

Para kazanma, seviyenin yettiği her Hırsızlık hedefini ve her balığı oyunun kendi eylemleriyle çalıştırır ve saat başına sıralar. Hırsızlık 40 seviyesinde sırayı yiyecek belirler: yiyecek olmadan her hedef seni bir saat içinde öldürür.

Run Zanaatı Çuvalı

Seviye yerine bir eşya sayısı planlayın

Deneyim planlayıcının miktar hedefi bir hedef sayıyı eylem, deneyim, süre ve malzemeye çevirir: 1.010 Run Zanaatı Çuvalı 41 eylem, 3.444 beceri deneyimi ve 2,05 dakika sürer.

Depo sandığı

Depo alanını planla

Her depo 20 bölmeyle başlar. Mağazadan alınan her Ekstra Depo Bölmesi bir bölme ekler ve AP fiyatı her alımda artarak 5.000.000 AP'ye ulaşır.

Beceri kilometre taşı madalyası

Sonraki beceri seviyeni planla

Metal İşleme için hangi eylemi çalışacağınızı ve önce hangi malzemeleri toplayacağınızı karşılaştırın. İki Elli Adamantit Kılıç tarifi seviye 68 gerektirir. Her temel eylem 180 deneyim verir, 2 saniye sürer ve 3 × Adamantit Külçe tüketir.

Çapraz savaş silahları

Ölümden sonra savaşa dönmeden önce

Ölümden sonra devam edilebilen bir modda, savaşı yeniden başlatmadan önce gerçek karakteri kontrol edin. Kayıtlı dizilim, oyunda kaybedilen ekipmanı veya kapanan duaları göstermez.

Su Sandığı

Ganimet olasılığını anla

Bir sandık veya canavar, istediğiniz ödül ve deneme sayısını seçin. Olağan çekilişte ödülün ağırlığı tüm tablonun ağırlığına bölünür. Canavar için bu tablodan çekiliş yapılma olasılığı da uygulanır.

Yozlaşma

Yozlaşma etkilerinin kilidini aç

Bir düşmandaki Yozlaşma, kilitli Yozlaşma etkilerinden birini çekebilir; Canavar onu taşırken ölürse kilidi açılır. Şartı sağlayan en düşük seviyeli Canavar her etkiye en iyi şansı verir.

Kasaba görevleri

Gündelik görevin kasaba seviyenize göre ödülü

Gündelik görevin kaynak ödülleri sabittir, ama deneyimi, GP'si ve avcı paraları seviyelerinizi izler: 100 Normal Kütük teslimi kasaba seviyesi 1'de 7 deneyim ve 35 GP, 120'de 976.830 deneyim ve 4.884.150 GP verir.