Çeviklik parkurundaki her yuva aynı anda tek bir engel alır. Bir diyara ve bir yuvaya göre filtrelenen engel listesi adayları yan yana koyar: yuvanın açılma şartı, her engelin maliyeti, tur başına deneyim ve verdiği pasif etki.

Örnek hesap: Melvor Diyarı içinde 2. Parkur. Yuva için Çeviklik seviyesi 10 gerekir ve dört engel bu yuva için yarışır; her biri 50.000 AP:

Çalıştığınız şeye yardım eden pasifi seçin: Çevikliğin kendisi için Denge Kirişi, Ateş Yakma için Tırmanma Parmaklıkları, Metal İşleme ustalığı için İp Atlama ve Haritacılık için Nehir Geçişi. Oyunun kendi rehberi şunu ekler: "Parkur Sahasında bir boşluk olursa Parkurlar devre dışı kalacaktır. Bu da Genel Aktif Pasifleri Devre Dışı bırakacaktır. Bu durumda oyun tarafından bilgilendirileceksin."

Melvor Diyarı içinde 2. Parkur karşılaştır