Para kazanma, karakterini seviyenin yettiği her hedefe ve her balığa karşı oyunun kendi Hırsızlık veya Balıkçılık eylemiyle 1, 4 ya da 12 saat çalıştırır ve her birinin saat başına kazandırdığına göre sıralar.
Tablo neyi sayar
- Eşya satışıyla: çaldığın AP artı aldığın her eşyanın satış fiyatı, eksi yediğin yiyeceğin satış fiyatı.
- Kazanılan AP: yalnızca AP. Balıkçılık kendi başına AP vermez, bu yüzden bu sütun yalnızca Hırsızlıkta görünür.
- Deneyim: yetenek deneyimi.
- Yiyecek: ne kadar yiyecek yediğin; bir yiyecek seçtiğinde görünür.
Tüm değerler saat başınadır. Çalıştırmayı erken bitiren bir hedef, ölümle ya da "Sersemletme sırasında Hırsızlığa Devam Et" kapalıyken bir sersemletmeyle, ne kadar sürdüğünü gösterir. Değerleri yine de seçtiğin tüm saatleri sayar; bu yüzden seni dakikalar içinde öldüren bir hedef, tek bir hırsızlıkta ne kazandırırsa kazandırsın alt sıralarda kalır.
Her çalıştırma sabit şans atışları kullanır: aynı girdiler her zaman aynı tabloyu verir, kendi oyunun ise farklı atar. Nadir bir ganimet 1 saatlik bir çalıştırmada bir hedefi birkaç sıra kaydırabilir; 12 saatlik bir çalıştırma nadir ganimetleri dengeler.
Hırsızlığı yiyecek belirler
Örnek karakterin Hırsızlık seviyesi 40, Sağlık Puanı seviyesi 40, yani 400 can puanı var; "Sersemletme sırasında Hırsızlığa Devam Et" açık ve çalıştırma 1 saat.
Yiyecek olmadan her hedef karakteri bir saat içinde öldürür. En uzun Adam dayanır, 26 dakika.
500 Kılıçbalığı ve Otomatik Yeme - 1. Kademe ile beş hedef saati tamamlar ve eşya satışıyla saatte 130.889 ile Adam birinci olur. Bunun yaklaşık yarısı, tanesi 4.000 AP'ye satılan 16 Bobby'nin Kesesi. Yalnızca kazanılan AP'ye bakılırsa Kadın daha çok kazandırır: saatte 69.084'e karşı 62.425.
Bu çalıştırmayı Para kazanma'da aç
Çiftçi Bob yine de karakteri ilk dakikada, daha hiçbir şey yemeden öldürür. Otomatik Yeme - 1. Kademe yalnızca can puanın %20 altına, burada 80 altına düştüğünde yer ve Çiftçi Bob seni sersemletirken 137'ye kadar vurur. En güçlü iki vuruşu 126 can puanı bırakır, bu hâlâ o çizginin üstündedir ve üçüncüsü çalıştırmayı bitirebilir. %40 altında yiyen Otomatik Yeme - 3. Kademe ile her hedef saati tamamlar.
Bir saatlik balık avı ne getirir
Balıkçılık kendi başına AP vermez; satış değeri balıklar ve yakaladığın diğer her şeydir. Balıkçılık 50 seviyesinde Topaz ve Yakut gibi değerli taşlar dahil saatte 73.440 satış değeriyle Taze İskeletbalığı başı çeker, en çok yetenek deneyimini ise saatte 32.906 ile Taze Fenerbalığı verir.
Kaydından doldur
"Kaydı İçe Aktar", oyunun "Kaydı Dışa Aktar" metnini bu tarayıcıda okur ve seviyelerini, Sağlık Puanı, yiyeceğini, Otomatik Yeme'yi ve oyun modunu doldurur. Bu alanlar kaydın değerlerini korudukça çalıştırma Ustalığını, Ustalık Havuzunu, Ekipmanını, Mağaza alımlarını, Hayvanlarını, içtiğin iksiri, Astroloji, Çeviklik, kadim kalıntıları ve Yetenek Ağaçlarını da kullanır. Kasaba İdaresi, Müze ve Haritacılık dışarıda kalır. Kaydın kendisi tarayıcında kalır; çalıştırmaya yalnızca burada sayılan değerler girer.
Para kazanma









