Corrupção

Requisitos

  • Conclui Into the Abyss uma vez

Modo das Relíquias Antigas

Recebes sempre uma Relíquia Antiga no Nível Abissal 10 e no nível 60.

NomeProbabilidade
Relíquia de Corrupção 1+20% de Progresso da Corrupção ganhos quando atinges um inimigo com um ataque1 em 267 000
Relíquia de Corrupção 2+10% de Ataque Máximo, +30% de Pontuação de Precisão e +30% de Evasão Global quando estás Corrompido1 em 267 000
Relíquia de Corrupção 3+100% de Moedas de Assassino Abissal em Tarefas de Assassino quando matas um monstro corrompido1 em 267 000
Relíquia de Corrupção 4+20% de probabilidade de o Progresso da Corrupção ficar instantaneamente no máximo no início da luta1 em 267 000
Relíquia de Corrupção 5-50% de Pontos de Alma necessários para corromper monstros automaticamente1 em 267 000
Relíquia Mestre de Corrupção+20% de XP Abissal em Combate obtida quando matas monstros corrompidosEncontra todas as Relíquias Antigas para desbloquear

Ver Corrupções

Cada Corrupção que um monstro ganha tem 0,2% de probabilidade de ser uma que ainda não desbloqueaste; mata o monstro enquanto a tiver para a desbloquear

+25% de Pontuação de Precisão
+50% de Pontuação de PrecisãoEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 10 000
+75% de Pontuação de PrecisãoEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 31 000
+25% de Evasão GlobalEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 6000
+50% de Evasão GlobalEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 12 000
+75% de Evasão GlobalEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 130 000
-10% de Intervalo de AtaqueEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 18 000
-20% de Intervalo de AtaqueEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 320 000
+40% de Evasão Global e +40% de Precisão GlobalEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 31 000
Inflige uma acumulação de Laceração por golpe. A Laceração causa dano equivalente a 1% do Ataque Máximo do inimigo por acumulação (acumula até 25 vezes) a cada 0,5 segundos.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 6000
Inflige uma acumulação de Flagelo por golpe. O Flagelo aplica -3% de Ataque Máximo, -3% de Precisão Global, -3% de Evasão Global a cada 1,5s (acumula até 10 vezes e as acumulações são perdidas quando o máximo de acumulações é atingido).Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 17 000
Se bem-sucedido, aplica Chamas, que inflige dano equivalente a 400% do Ataque Máximo do inimigo durante 10s.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 22 000
Se bem-sucedido, aplica Sangramento, que inflige dano equivalente a 200% do dano infligido durante 10s.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 13 000
Se bem-sucedido, inflige Desaceleração, que dura 3 turnos de ataque.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 8000
Se bem-sucedido, há 25% de probabilidade de infligir Medo.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 321 000
+10% de Resistência Abissal.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 19 000
Os ataques não podem falhar.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 1 450 000
Se bem-sucedido, há 25% de probabilidade de infligir Silêncio durante 1 turno.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 999 000
Se bem-sucedido, aplica Sangramento, que inflige dano equivalente a 200% do dano infligido durante 10s e inflige Desaceleração, que dura 3 turnos de ataque.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 613 000
-25% de Intervalo de Ataque, +40% de Precisão Global e +40% de Evasão Global.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 696 969
+1 lançamento de ataque (seleciona a probabilidade mais alta).Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 1 200 000
+5% de Roubo de Vida.Encontrada em monstros com um Nível de Combate >= 320 000
+50% de Reflexão de DanoEncontrada em monstros com um Nível de Combate >= 130 000

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