Obstáculos de agilidade

Obstáculos de agilidade

NomeObstáculosRequisitosCustoExperiênciaEstatísticas
À Deriva no OceanoAgilidadeObstáculo 9Reino de Melvor25010 segundos
  • -10% de custo de refinamento de mapa de local de escavação
  • +10% de chance de dobrar os itens em Arqueologia
  • +10% de chance de dobrar os itens em Cartografia
  • -5% de Intervalo de Cartografia
Águas CavernosasAgilidadeObstáculo 12Reino de Melvor1.08834 segundos
  • +15% de Chance de Conservar Cargas de Poção
  • -10% de chance de conservar recursos em Herbologia
  • -6% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino de Melvor
Águas TurbulentasAgilidadeObstáculo 6Reino de Melvor6111 segundos
  • +50 Pontos Vitais Máximos
Armadilha CavernosaAgilidadeObstáculo 13Reino de Melvor1.67442 segundos
  • +5% de Chance de Conservar Cargas de Poção
  • +5% de chance de conservar Cargas de Evocação
  • -50 Pontos Vitais Máximos
  • -10% de chance de conservar recursos em Habilidades
Armadilha CongelanteAgilidadeObstáculo 7Reino de Melvor788 segundos
  • -30% de Conservação de Runas
  • -30% de Conservação de Munição
  • -16% de Índice de Precisão Corpo a Corpo
  • -16% de Índice de Precisão à Distância
  • -16% de Índice de Precisão de Magia
Armadilha de ÁguaAgilidadeObstáculo 7Reino de Melvor538 segundos
  • -6% de Experiência de Habilidade para todas as Habilidades
  • -6% de Experiência de Proficiência em todas as Habilidades
Armadilha de CalorAgilidadeObstáculo 7Reino de Melvor1345 segundos
  • -10% de Dano a Todos os Monstros
  • -10% de Eficiência de Alimentação Automática
Armadilha de ChamasAgilidadeObstáculo 13Reino de Melvor1.01327 segundos
  • +15% de Moedas de Ouro Global (exceto de Vendas de Itens)
  • -30% de chance de dobrar os itens globalmente
  • -30% de Chance de Dobrar Saque em Combate
Armadilha de CordaAgilidadeObstáculo 13Reino de Melvor93338 segundos
  • +8% de Dano a Chefes
  • -10% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino de Melvor
Armadilha de EstacasAgilidadeObstáculo 7Reino de Melvor879 segundos
  • -40 Pontos Vitais Máximos
  • -2% de Redução de Dano
Armadilha de GeloAgilidadeObstáculo 13Reino de Melvor1.36638 segundos
  • +6% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino de Melvor
  • -10% de Dano a Todos os Monstros
  • -20% de Eficiência de Alimentação Automática
Armadilha de PedregulhoAgilidadeObstáculo 7Reino de Melvor9313 segundos
  • -20% de chance de conservar recursos em Habilidades
Armadilha do EquilíbrioAgilidadeObstáculo 13Reino de Melvor1.21434 segundos
  • +5% de chance de dobrar os itens globalmente
  • +10% de Intervalo de Agilidade
  • -30% de Moedas de Ouro vindo de Agilidade
Balanço de CordaAgilidadeObstáculo 1Reino de Melvor64 segundos
  • +2% de EXP de Proficiência em Agilidade
Balanço de EquilíbrioAgilidadeObstáculo 3Reino de Melvor245 segundos
  • +2% de EXP de Habilidade de Agilidade
  • +2% de EXP de Proficiência em Agilidade
Balsa GélidaAgilidadeObstáculo 15Reino de Melvor2.15448 segundos
  • +3% de Limite de Alimentação Automática
  • +15% de Eficiência de Alimentação Automática
  • -10% de Intervalo de Culinária
  • -20% de quantidade básica de recurso primário ganho com Agricultura
Balsa no OceanoAgilidadeObstáculo 10Reino de Melvor34323 segundos
  • +5% de Dano a Todos os Monstros
  • +5% de Eficiência de Alimentação Automática
  • +10% de Moedas de Extermínio Global (exceto de Vendas de Itens)
CachoeiraAgilidadeObstáculo 10Reino de Melvor56723 segundos
  • -5% de Intervalo de Astrologia
  • +5% de EXP de Habilidade de Astrologia
  • +5% de EXP de Proficiência em Astrologia
Caminho de PedrasAgilidadeObstáculo 3Reino de Melvor139 segundos
  • +3% de EXP de Habilidade de Arte do Fogo
  • -6% de Intervalo de Corte de Lenha
Carvão em BrasaAgilidadeObstáculo 3Reino de Melvor196 segundos
  • +3% de EXP de Habilidade de Culinária
  • +5% de chance de cozinhar um item com sucesso
  • -6% de Dano a Todos os Monstros
  • -3% de Intervalo de Culinária
Classe 1 - 1AgilidadeObstáculo 1Reino Abissal523 EXP Abissal7,9 segundos
  • +5% de EXP Abissal de Colheita
  • +3% de EXP de Proficiência em Colheita
  • -0.20s de Intervalo de Colheita
Classe 1 - 2AgilidadeObstáculo 1Reino Abissal224 EXP Abissal3,2 segundos
  • +6% de EXP Abissal de Corrupção
  • +3% do Dano Máximo adicionado ao Dano Mínimo
Classe 1 - 3AgilidadeObstáculo 1Reino Abissal546 EXP Abissal7,8 segundos
  • +3 de Nível de Corrupção Oculto
  • +5% do Valor de Cura da Comida
  • +10% de chance de ganhar +1 recurso adicional em Culinária (não pode ser duplicado)
Classe 10 - 1AgilidadeObstáculo 10Reino Abissal35.553 EXP Abissal6,2 segundos
  • +10% de Moedas de Extermínio Abissais Global (exceto de Vendas de Itens)
  • +10% de dano a Monstros em Regiões de Extermínio Abissais
  • -16% de Chance de Conservar Cargas de Poção
  • +16% de custo para produzir Itens de Reino Abissal em todas as Habilidades de Artesanato
Classe 10 - 2AgilidadeObstáculo 10Reino Abissal18.454 EXP Abissal3,4 segundos
  • +5% de chance de ganhar +1 a mais de quantidade básica de recurso primário de Criação de Runas em Runas Abissais (não pode ser dobrado)
  • +5 quantidade adicional de recurso primário de Artesanato ganho somente em Consumíveis Abissais (não pode ser dobrado)
  • +5 quantidade adicional de recurso primário de Fabricação de Flechas ganho somente em Flechas Abissais (não pode ser dobrado)
  • +1 quantidade adicional de recurso primário de Fabricação de Flechas ganho somente em Setas Abissais (não pode ser dobrado)
  • -16% de EXP Abissal Global
Classe 10 - 3AgilidadeObstáculo 10Reino Abissal11.287 EXP Abissal2,2 segundos
  • +4% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal
  • -5% de Intervalo de Arte do Fogo
  • -5% de Intervalo de Herbologia
  • -16% de Precisão Global
  • -16% de Evasão Global
Classe 11 - 1AgilidadeObstáculo 11Reino Abissal29.651 EXP Abissal4,4 segundos
  • +2 quantidade básica de recurso primário ganho com Colheita
  • -6% de Intervalo de Colheita
  • +5% de EXP de Proficiência em Colheita
Classe 11 - 2AgilidadeObstáculo 11Reino Abissal17.051 EXP Abissal2,8 segundos
  • +5% de Resistência Abissal
  • +1% de Pontos Vitais adicionados como Regeneração de Pontos Vitais
  • +5% de Eficiência de Alimentação Automática
Classe 11 - 3AgilidadeObstáculo 11Reino Abissal15.350 EXP Abissal2,5 segundos
  • -5% de custo para produzir Itens de Reino Abissal em todas as Habilidades de Artesanato
  • +3% de chance de dobrar os itens globalmente
Classe 12 - 1AgilidadeObstáculo 12Reino Abissal29.000 EXP Abissal4,6 segundos
  • +10% de Dano a Chefes
  • +5% do Dano Máximo adicionado ao Dano Mínimo
  • Dá ao inimigo: -3% de Resistência Abissal
Classe 12 - 2AgilidadeObstáculo 12Reino Abissal41.260 EXP Abissal6,3 segundos
  • +1 de quantidade adicional de recurso primário ganho
  • +2% de limite de conservação de recursos nas Habilidades apenas para Reino Abissal
  • +4% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal
Classe 12 - 3AgilidadeObstáculo 12Reino Abissal48.693 EXP Abissal7,3 segundos
  • -3% de Intervalo de Roubo somente em Reino Abissal
  • -3% de Intervalo de Evocação somente em Reino Abissal
  • -3% de Intervalo de Artesanato somente em Reino Abissal
Classe 2 - 1AgilidadeObstáculo 2Reino Abissal1.456 EXP Abissal7,7 segundos
  • +8% de Dano Máximo contra Dano Abissal
  • +10% de Índice de Precisão contra Dano Abissal
  • +3% de chance de dobrar saque em combate contra Dano Abissal
  • -10% de chance de conservar recursos em Habilidades
  • Dá ao inimigo: -2% de Resistência Abissal
Classe 2 - 2AgilidadeObstáculo 2Reino Abissal1.254 EXP Abissal5,9 segundos
  • +4% de EXP Abissal Global
  • +5% de chance de ganhar +1 recurso adicional em Corte de Lenha (não pode ser duplicado)
  • +5% de chance de ganhar +1 recurso adicional em Mineração (não pode ser duplicado)
  • -10% de Dano Máximo
Classe 2 - 3AgilidadeObstáculo 2Reino Abissal1.119 EXP Abissal5,5 segundos
  • +50 de Furtividade ao Roubar de NPCs de Reino Abissal
  • +10% de Moedas Abissais Global (exceto de Vendas de Itens)
  • +5% de chance para NPCs não causarem dano em Roubo
  • -10% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal
Classe 3 - 1AgilidadeObstáculo 3Reino Abissal1.485 EXP Abissal4,4 segundos
  • +1% de Resistência Abissal
  • +5% de Eficiência de Alimentação Automática
  • -3% de Intervalo de Culinária somente em Reino Abissal
Classe 3 - 2AgilidadeObstáculo 3Reino Abissal1.171 EXP Abissal3,6 segundos
  • +10 quantidade adicional de recurso primário de Evocação ganho somente em Reino Abissal (não pode ser dobrado)
  • -1 de custo de Fragmento ao criar Reino Abissal Familiares em Evocação
  • -0.20% de Intervalo de Evocação somente em Reino Abissal
Classe 3 - 3AgilidadeObstáculo 3Reino Abissal1.943 EXP Abissal5,4 segundos
  • +5% de Conservação de Munição
  • +5% de Conservação de Runas
  • +3 quantidade adicional de recurso primário de Fabricação de Flechas ganho somente em Flechas Abissais (não pode ser dobrado)
  • +3% de chance de ganhar +1 a mais de quantidade básica de recurso primário de Criação de Runas em Runas Abissais (não pode ser dobrado)
Classe 4 - 1AgilidadeObstáculo 4Reino Abissal3.466 EXP Abissal5,3 segundos
  • +10% de EXP Abissal de Agilidade
  • -6% de EXP Abissal Global
  • -3% de Intervalo de Agilidade
  • +5% de Moedas Abissais Global (exceto de Vendas de Itens)
Classe 4 - 2AgilidadeObstáculo 4Reino Abissal3.853 EXP Abissal5,1 segundos
  • +3% de EXP Abissal Global
  • +0.50% de chance de receber uma Gema Abissal ao minerar nodos de "Rocha Abissal" e "Afloramentos"
  • +0.05% de chance de ganhar Ninho de Draco das Sombras com Corte de Lenha
Classe 4 - 3AgilidadeObstáculo 4Reino Abissal3.999 EXP Abissal5,4 segundos
  • +10% de negação de efeito de Região de Extermínio Abissal
  • +10% de Moedas de Extermínio Abissais Global (exceto de Vendas de Itens)
  • +5% de dano em Tarefas de Extermínio contra Dano Abissal
  • +5% de dano a Monstros em Regiões de Extermínio Abissais
  • -10% de chance de conservar recursos em Habilidades
Classe 5 - 1AgilidadeObstáculo 5Reino Abissal6.478 EXP Abissal6,1 segundos
  • +5 quantidade adicional de recurso primário de Artesanato ganho somente em Consumíveis Abissais (não pode ser dobrado)
  • -3% de Intervalo de Artesanato
  • +5% de EXP de Proficiência em Artesanato somente em Reino Abissal
Classe 5 - 2AgilidadeObstáculo 5Reino Abissal3.135 EXP Abissal2,8 segundos
  • +25% de chance de ganhar +8 recursos adicionais de Criação de Runas em Runas de Combo Abissais (não pode ser dobrado)
  • +4% de chance de ganhar +1 a mais de quantidade básica de recurso primário de Criação de Runas em Runas Abissais (não pode ser dobrado)
  • +5% de Conservação de Runas
Classe 5 - 3AgilidadeObstáculo 5Reino Abissal3.926 EXP Abissal3,3 segundos
  • +10% de chance de conservar Pontos de Alma
  • +10% de chance de dobrar Almas largadas por inimigos
  • -1 de Custo de Pontos de Alma para Almas (o custo não pode ser menor que 1 Ponto de Oração)
Classe 6 - 1AgilidadeObstáculo 6Reino Abissal13.111 EXP Abissal7,2 segundos
  • +8% de EXP Abissal de Colheita
  • -4% de Intervalo de Colheita
  • +2 de quantidade adicional de recurso primário ganho em Colheita (não pode ser dobrado)
Classe 6 - 2AgilidadeObstáculo 6Reino Abissal5.923 EXP Abissal3,6 segundos
  • +4% de EXP Abissal de Astrologia
  • +0.03% de chance de testemunhar uma Queda Estelar em Astrologia
  • +1 de quantidade básica ao ganhar Poeira Estelar Abissal com Astrologia
Classe 6 - 3AgilidadeObstáculo 6Reino Abissal4.512 EXP Abissal2,7 segundos
  • +20% de Índice de Precisão
  • +10% do Dano Máximo adicionado ao Dano Mínimo
  • 5% de chance de acerto crítico Global
  • +25% de multiplicador de acerto crítico global
Classe 7 - 1AgilidadeObstáculo 7Reino Abissal17.132 EXP Abissal6,6 segundos
  • +10% de Chance de Conservar Cargas de Poção
  • +10% de chance de ganhar +1 recurso adicional em Herbologia (não pode ser duplicado)
  • +10% de quantidade básica de recurso primário ganho com Agricultura somente em Reino Abissal
  • -12% de EXP Abissal de Evocação
  • -12% de chance de conservar Cargas de Evocação
Classe 7 - 2AgilidadeObstáculo 7Reino Abissal12.311 EXP Abissal4,7 segundos
  • +80 de Furtividade ao Roubar de NPCs de Reino Abissal
  • +5% de Moedas Abissais Global (exceto de Vendas de Itens)
  • +15% de chance de evitar o intervalo e o dano de atordoamento em Roubo ao falhar em uma tentativa de furto somente em Reino Abissal
  • -12% de Dano Máximo
Classe 7 - 3AgilidadeObstáculo 7Reino Abissal11.514 EXP Abissal4,9 segundos
  • +5% de Eficiência de Alimentação Automática
  • -3% de Intervalo de Culinária
  • +10% de chance de ganhar +1 recurso adicional em Culinária (não pode ser duplicado)
  • -12% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal