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Estatísticas
- +200 de Bônus de Perfuração Corpo a Corpo
- +41200 de Bônus de Força Corpo a Corpo
- +267 de Bônus de Defesa Corpo a Corpo
- +80 de Bônus de Defesa à Distância
- +243 de Bônus de Defesa de Magia
- +90% Resistência Abissal
Recompensas
Deixa cair um item em 0% dos abates
| Nome | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 3.330.000–13.320.000 | 100% | |
| 1 | 0% |
Ataque Especial
- Golpes
- 4
- Tempo entre golpes
- 0,3 segundos
Um ataque escapável que causa 100% do dano normal 4 vez(es) por 0.9 s. Ao atingir o alvo, inflige um acúmulo de Laceração, que causa dano igual a 1% do dano máximo do inimigo por acúmulo (acumula até 25 vez(es)) a cada 0.5 s.
Executa um ataque comum. Ao atingir o alvo, inflige Praga e Toxina, que causa dano equivalente a 9% dos Pontos Vitais máximos base do inimigo por 10 s e inflige Sono por 2 turno(s). Praga concede -3% de Dano Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2 s (acumula até 10 vezes, sendo removido ao atingir o limite).
- Ira do Reino20%
Um ataque escapável que não causa dano. Ao acertar o alvo, concede a você -2% de Precisão Global e -2% de Evasão Global, acumulando até 25 vezes até o final da luta.
Um ataque escapável que causa dano equivalente a 140% do Dano Máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Medo por 2 turno(s).