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| Nome | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 3.500.000–14.000.000 | 100% | |
| 1 | 0% |
Ataque Especial
- Golpes
- 4
- Tempo entre golpes
- 0,3 segundos
Um ataque escapável que causa 100% do dano normal 4 vez(es) por 0.9 s. Ao atingir o alvo, inflige um acúmulo de Laceração, que causa dano igual a 1% do dano máximo do inimigo por acúmulo (acumula até 25 vez(es)) a cada 0.5 s.
Executa um ataque comum. Ao atingir o alvo, inflige Praga e Toxina, que causa dano equivalente a 9% dos Pontos Vitais máximos base do inimigo por 10 s e inflige Sono por 2 turno(s). Praga concede -3% de Dano Máximo, -3% de Precisão Global e -3% de Evasão Global a cada 2 s (acumula até 10 vezes, sendo removido ao atingir o limite).
- Ira do Reino10%
Um ataque escapável que não causa dano. Ao acertar o alvo, concede a você -2% de Precisão Global e -2% de Evasão Global, acumulando até 25 vezes até o final da luta.
Um ataque escapável que causa dano equivalente a 100% do Dano Máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Medo por 2 turno(s).
- Golpes
- 5
- Tempo entre golpes
- 0,2 segundos
Um ataque escapável que causa 100% do dano normal do inimigo 5 vez(es) ao longo de 0.8 s. Concede ao inimigo -30% de Intervalo de Ataque por 1 turno(s) do inimigo.
- Golpes
- 3
- Tempo entre golpes
- 0,5 segundos
Um ataque escapável que causa 100% do dano normal do inimigo 3 vez(es) ao longo de 1 s. Ao atingir o alvo, aplica Atordoamento por 2 turno(s).
Um ataque escapável que causa dano equivalente a 105% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Silêncio, impedindo você de executar ataques especiais por 1 turno(s).
- Golpes
- 10
- Tempo entre golpes
- 0,2 segundos
Um ataque escapável que causa dano equivalente a 30% do dano máximo do inimigo 10 vez(es) ao longo de 1.8 s. Ao atingir o alvo, aplica 1 acúmulo de Explosão do Vazio, que pode ser acumulada até 5 vezes. Ao atingir o máximo de acúmulos, você sofre dano igual a 100% do dano máximo do inimigo.
- Fúria do Rei10%
Executa um ataque comum. Concede ao inimigo +35% de Dano Máximo, +100% Roubo Vital e -40% de Intervalo de Ataque por 3 turno(s) do inimigo.
Um ataque escapável que causa dano equivalente a 105% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Praga, um acúmulo de Laceração e aplica Medo por 1 turno(s). Inflige Silêncio, Definhamento, 1 acúmulo(s) de Explosão do Vazio e aplica Atordoamento durante 3 turno(s).