Corrida de aventura no Modo Extremo

Estatísticas

  • Dá ao inimigo: -80% de Intervalo de Ataque
  • +100% de Pontos Vitais Máximos

Aumenta o Nível Abissal máximo

Cada compra aumenta em 10 o limite de nível abissal de uma habilidade. Custa 25.000 Moedas Abissais × 1,2 elevado ao número de compras já feitas, no máximo × 40.000.

Um limite pode subir até o menor nível abissal entre Ataque, Força, Defesa, Pontos Vitais, Combate à Distância, Magia, mais 10, arredondado para baixo a um múltiplo de 10.

Itens iniciais

Custo de desbloqueio de habilidade

DesbloqueioMoedas de Ouro
110.000
225.000
350.000
4200.000
5250.000
6400.000
71.000.000
82.500.000
910.000.000
1025.000.000
1150.000.000
12100.000.000
13200.000.000
14+500.000.000

Limites iniciais de nível abissal

Modificadores Ativos

  • -80% de Intervalo de Ataque
  • -2s de Tempo de Ressurgimento de Monstros
  • +100% de Pontos Vitais Máximos
  • -80% de Intervalo de Corte de Lenha
  • -80% de Intervalo de Pesca
  • -80% de Intervalo de Arte do Fogo
  • -80% de Intervalo de Culinária
  • -80% de Intervalo de Mineração
  • -80% de Intervalo de Metalurgia
  • -80% de Intervalo de Roubo
  • -80% de Intervalo de Agricultura
  • -80% de Intervalo de Artesanato
  • -80% de Intervalo de Fabricação de Flechas
  • -80% de Intervalo de Criação de Runas
  • -80% de Intervalo de Herbologia
  • -80% de Intervalo de Evocação
  • -80% de Intervalo de Agilidade
  • -80% de Intervalo de Astrologia
  • -80% de Intervalo de Magia
  • +800% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades
  • -80% de Intervalo de Ataque de Invocação de Companheiro
  • -80% de intervalo da sondagem de Cartografia
  • -80% de intervalo da fabricação de papel de Cartografia
  • -80% de intervalo de melhoria de mapas de locais de escavação
  • +400% de felicidade do Município
  • +400% na educação do Município