Um Conto do Passado, uma profecia do futuro

Narrativa

Nos primórdios do nosso mundo, tudo existia como uma massa energética amorfa com possibilidades infinitas a seu dispor. Tudo o que ele precisava era de mãos habilidosas para moldá-lo da forma que achassem adequado. Foi aqui que Os Quatro tentaram, por turnos, reunir suas habilidades para criar algo com significado. Ao longo de um período de tempo incalculável, cada um dos deuses tentou produzir algo digno de mérito – e falhou.

Os Quatro eram Aeris, Glacia, Terran e Ragnar, e todos eles tentaram encarar o desafio de trazer vida ao mundo. De criar algo importante, que valesse a pena compartilhar uns com os outros. No entanto, apesar dos seus esforços, individualmente, nenhum deles ficou satisfeito com o que conseguiu criar. Frustrados com a falta de progresso individual, eles eventualmente reuniram seus poderes e criaram a terra conhecida como Melvor.

Os Quatro frequentemente se consultavam, pedindo opiniões, compartilhando sucessos e apoiando uns aos outros durante seus fracassos. Tudo foi harmonioso no início, com contribuições de todos sendo consideradas e tendo igual peso. Isso estava indo incrivelmente bem, até criarem... nós. Os vorlorans que habitam este mundo. Os Quatro estavam incrivelmente divididos sobre como nos conduzir, guiar e nutrir da forma certa e, apesar de nunca terem tido grandes desentendimentos antes, isso foi terrível demais para eles superarem de forma amigável. Os deuses entraram em conflito, frequentemente discutindo entre si sobre status, poder e como nos guiar...

À medida que os Quatro se dividiam, nosso mundo também se fragmentava, e a guerra era travada em toda a sua extensão, motivada pelos Deuses que se recusavam a superar suas diferenças. Cegos pelo ódio crescente que tinham um pelo outro, ninguém percebeu o plano de Malcs, líder dos dragões inferiores. Com incontáveis vidas perdidas e perdendo o seu poder, os Quatro foram presos e detidos pela alma de Malcs, que se tornou reverenciado aos olhos da população de Melvor por tal façanha. Sem a interferência dos Quatro ou qualquer razão para continuar lutando, a guerra antes brutal e ardente morreu quase da noite para o dia.

Depois de gastar tanta energia, Malcs entrou em um exílio autoimposto para recuperar sua força e se proteger contra aqueles que pudessem desejar destruí-lo em seu estado de fraqueza. Muitos anos se passaram enquanto Malcs se manteve no seu novo lar. As histórias de suas riquezas e poder nunca cessaram, e muitos procuraram descobrir sua localização. Nada fica escondido para sempre, nem mesmo o líder dos dragões inferiores. Malcs se defendeu por anos, tentando manter os Quatro que ele vinculava à sua alma contidos... até que ela se quebrou.

Conforme seu corpo se estilhaçava, os Quatro ficaram livres outra vez. Quatro pilares de luz emanaram, lançando-se para o céu:

Aeris, a Prata Radiante da Deusa do Ar; Glacia, o Azul Suave da Deusa da Água; Terran, o Verde Musgoso do Deus da Terra e Ragnar, o Vermelho Ardente do Deus do Fogo.

Todos os quatro pousaram dentro de Melvor, e no final desses feixes de luz surgiram masmorras que rivalizavam com os maiores e mais opulentos reinos em tamanho e majestade. Amargurados com suas prisões, seus temperamentos pioram mais uma vez, e os Deuses convocam exércitos para destruir uns aos outros. Com você no centro, o que pretende fazer com o que trouxe a esta terra?

Requisitos

  • Conclua Caverna Vulcânica uma vez