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Narrativa
A aranha rainha desmorona, apertando suas feridas. Você se move em direção à saída, quando ela estende uma garra trêmula na sua direção.
"Espere... pequenino..." Ela diz, "O caminho para a Torre do Milênio..."
Você se vira, interessado no que ela tem a dizer. Ela se esforça para falar enquanto a caverna estremece ao redor dela – você deve ter deslocado os suportes de madeira durante a luta.
"Você deve... procurar... os Necromantes. Desfazer a maldição deles. Mas tenha cuidado com –"
As palavras finais dela são afogadas por um grande som retumbante que estremece a caverna. Centenas de aranhas transbordam por meio das fendas nas rochas e correm na sua direção. Você se prepara para mais uma luta, porém elas continuam a correr, fugindo por meio de qualquer caminho que elas encontram. A aranha rainha se enrolou em si mesmo, morta. Seja lá o que ela estava tentando alertar terá que esperar – você precisa correr!
Conforme você dispara em direção à saída, uma estalactite colossal se desprende do teto e cai no chão com força, bloqueando a passagem. Você gira nos calcanhares, procurando uma alternativa. Ali! As aranhas maiores estão se contorcendo por uma rachadura na rocha. Você avança com dificuldade por meio do mar de corpos aracnídeos e força a sua espada na fissura. Você empurra com toda a sua força, esperando que a sua alavanca improvisada funcione.
Com um som medonho de arranhão a parede colapsa, revelando um túnel estreito. Não há tempo para imaginar até onde ele leva – você atravessa correndo, seguido por meia dúzia de aranhas. Elas correm para a escuridão, deixando que você avance sozinho.
Você não consegue enxergar nada na escuridão nauseante do túnel. Você tem a sensação de que está se movendo para cima, e conforme o túnel estreito começa a se alargar, você sente uma brisa fresca na sua pele. Sob os seus pés, a rocha bruta se torna placas de pedra cuidadosamente assentadas, e antes que você perceba, você nota a luz acima, espreitando através de um tipo de grade. Uma saída!
Você escala uma escada instalada convenientemente, e com cuidado empurra a grade com um chiado de metal enferrujado. Após horas na penumbra da caverna da aranha rainha, o sol da tarde quase cega você, porém quando os seus olhos se ajustam, você é agraciado com a visão de uma rua bem cuidada em uma cidade. As pedras do pavimento parecem brilhar no sol da tarde. Jardineiras cheias de flores coloridas como o arco-íris se encontram suspensas de balcões e janelas. Barracas de mercado vendendo todo o tipo de mercadorias tomam as beiradas da rua, porém tudo está quieto – talvez as pessoas estejam ocupadas em outro local?
Com cautela, você pula para fora e começa a explorar. Você enche o seu cantil em uma fonte silenciosa de um pátio. Você vagueia por meio dos becos e espia pelas janelas, e mesmo assim não encontra sinais de pessoas vivendo aqui. No entanto, existem muitos suprimentos. As lojas estão cheias de frutas e vegetais variados – sem sinal algum de poeira. Sem ninguém por perto, você acha que não tem problema fazer uma boquinha. Então você dá algumas mordidelas. E já que você está por aqui, talvez seja melhor enfiar alguns limões na mochila, também.
Antes que você note, o sol está se pondo. As ruas cintilam com a luz enquanto você dá uma grande mordida em uma maçã fresca. Você poderia se acostumar a isso – embora você se pergunte onde todo mundo foi parar.
A resposta não tarda a aparecer. Conforme o sol mergulha por trás das espirais da cidade, você escuta um barulho que envia um calafrio pelas suas costas – um som brutal que de repente parece ecoar a toda a sua volta. Você se levanta, com o cabelo arrepiado, e se prepara para lutar.
A primeira fera surge rapidamente das sombras à sua esquerda, dentes a mostra. Você cambaleia para trás, e as garras afiadas da criatura roçam o seu peitoral, deixando um corte sombrio irregular na sua armadura. Magia das sombras? Antes que você tenha tempo para pensar, uma segunda criatura – humanoide – avança bruscamente por meio do beco à sua frente e uiva com um grito de guerra gutural. Sem hesitar, você dispara na direção dela com a sua espada. Você ataca – e a cabeça dela cai no chão, se espatifando em uma mancha sombria nas ruas pavimentadas. Então, enquanto você assiste horrorizado, as sombras ao redor da cabeça da criatura se juntam lentamente de volta ao seu formato original. Ela rosna, e vacila na sua direção novamente.
Elas são invulneráveis! Sua espada é inútil! Em pânico, você se move para trás em direção ao prédio. Talvez você possa se entrincheirar lá dentro? Então você nota que a trava sólida de carvalho da porta está largada no meio do cômodo, partida ao meio. Alguém claramente tentou isso antes, e falhou.
Vidro se espalha pelo cômodo conforme a primeira criatura pula diretamente através da grande janela da loja. Você segura desajeitadamente sua varinha e lança uma Pirobala na direção da criatura, torcendo contra todas as chances que a magia irá funcionar onde o aço falhou. Ela não falha – de fato, a bola de fogo erra completamente – porém a fera se encolhe com um grito de agonia de explodir os ouvidos, e conforme as chamas iluminam o cômodo, ela se desintegra em pó. É claro! A melhor maneira de afastar as sombras é a luz!
Pensando rápido, você pega o varão da cortina e enrola o tecido firmemente nele antes de mergulhá-lo nas chamas. Você corre para fora, brandindo a sua tocha improvisada, e as criaturas de sombra amontoadas se recolhem, assobiando de dor.
Você está seguro, por enquanto, porém a sua tocha não irá durar muito tempo. Você tem que sair daqui! Você continua pela rua principal através da cidade, afastando as criaturas sombrias sempre que elas se aproximam demais. Elas apresentam vários tamanhos e formas, porém possuem uma coisa em comum: elas estão furiosas com vocês. Talvez você deveria ter deixado a fruta em paz... ou talvez elas tenham confundido você com um dos cidadãos anteriores. Conforme você abre caminho através das ondas de criaturas rabugentas, você se pergunta o que as pessoas desta cidade fizeram para inspirar tal ódio...
Requisitos
- Conclua
Covil da Aranha Rainha uma vez