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Ataque Especial
Não pode errar com ataques
Começa com 5 acumulações e um efeito é removido da pilha a cada acerto. Cada pilha concede a você +1% de Redução de Dano, +15% de chance de evitar Atordoamentos e Congelamento e +15% de chance de evitar Sono.
Bônus de equipamento
Equipamento de combate- +5% Redução de Dano