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Bônus de equipamento
Equipamento de combate- +40 de Bônus de Perfuração Corpo a Corpo
- +40 de Bônus de Dilaceração Corpo a Corpo
- +40 de Bônus de Bloqueio Corpo a Corpo
- +20 de Bônus de Força Corpo a Corpo
- +80 de Bônus de Defesa Corpo a Corpo
- +80 de Bônus de Defesa à Distância
- +80 de Bônus de Defesa de Magia
- +5% Redução de Dano
Estatísticas
- +25% de Limite de Experiência do Fundo de Proficiência
- +10 Regeneração de Pontos Vitais
- +5% de Dano em Tarefas de Extermínio
- +50% de Conservação de Munição
- +25% de Negação de Efeito de Área de Extermínio
- -15% de Intervalo de Corte de Lenha
- -15% de Intervalo de Culinária
- -0.50s de Intervalo de Roubo
- -0.50s de Intervalo de Artesanato
- +5% de Experiência de Habilidade para todas as Habilidades
- +25% de quantidade básica de recurso primário ganho com Agricultura
- +20% de chance de conservar recursos em Evocação
- +15% de chance de dobrar os itens em Criação de Runas
- +5 quantidade adicional de Runas vindo de Criação de Runas (não pode ser dobrado)
- -20% de custo de itens e moedas para construção de Obstáculos de Agilidade somente em Reino de Melvor
- +100% de chance de cozinhar um item com sucesso
- +100% de chance de ganhar Carvão Mineral com Arte do Fogo
- +100% de chance de ganhar Cinza com Arte do Fogo
- 2x os Itens recebidos em Pesca
- 2x os Itens recebidos em Fabricação de Flechas
- 2x os Itens recebidos em Herbologia
- +1 de Carvão Mineral por Minério Escavado (os Itens não são dobrados)
- -50% de Custos de Carvão para Metalurgia
- Itens de redução de custo de runas agora são 2x mais eficazes
- Ignora os requisitos de itens da Área de Extermínio em áreas que exigem nível menor que 100 de Extermínio
- +10% de chance de conservar Cargas de Evocação
- +10 quantidade básica de recurso primário ganho com Evocação
- -50% de Custo de Pontos de Oração para Orações (o custo não pode ser menor que 1)
- +100% de Moedas de Ouro vindo de Roubo
- +10% de Moedas de Ouro vindo de Agilidade
- +150 de Furtividade em Roubo
- +2% de chance de Cozimento Perfeito Global
- +1 de quantidade básica ao ganhar Poeira Estelar com Astrologia
- +1 de quantidade básica ao ganhar Poeira Estelar Dourada com Astrologia
- -15% no custo de construção do Município (não afeta o custo em GP, limite de -80%)
Requisitos
- Requer conclusão de 100% do jogo base