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- Ataques especiais
- Comando do ReiUm ataque escapável que causa dano equivalente a 135% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Praga, um acúmulo de Laceração e aplica Medo por 1 turno(s). Inflige Silêncio, Definhamento, 1 acúmulo(s) de Explosão do Vazio e aplica Atordoamento durante 3 turno(s).Comando do ReiUm ataque escapável que causa dano equivalente a 105% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Praga, um acúmulo de Laceração e aplica Medo por 1 turno(s). Inflige Silêncio, Definhamento, 1 acúmulo(s) de Explosão do Vazio e aplica Atordoamento durante 3 turno(s).Corte de LaceraçãoCortes de LaceraçãoFeridas AbertasFrenesi de PenasLacerarMergulho das SombrasMordida de LaceraçãoRedemoinho AbissalTrevas OcasUm ataque escapável que causa 100% do dano normal do inimigo 4 vez(es) ao longo de 0.9 s. Ao atingir o alvo, inflige um acúmulo de Laceração e Praga e aplica Medo por 1 turno(s).Trevas OcasUm ataque escapável que causa 100% do seu dano normal 4 vez(es) por 0.9 s. Ao atingir o alvo, inflige um acúmulo de Laceração e Praga e aplica Medo por 1 turno(s).
- Efeitos de combate
Corrompido+100% de chance de aplicar Laceração ao acertar um ataque- Grupos de efeitos
- Laceração
- Nós de habilidades
- Nodo da Árvore de Habilidade Abissal Ataque: C2AbissalNodo da Árvore de Habilidade Abissal Ataque: C3AbissalNodo da Árvore de Habilidade Abissal Ataque: CD1Abissal