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+2.50% dos Pontos Vitais restantes sofridos como dano em um ataque de sucesso (uma vez por turno, com dano máximo de 10.000)
-10% de Evasão Global
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Lâmina Sombria
O inimigo imbui seu machado com uma aura sombria e corta você, causando dano equivalente a 50% do dano normal do inimigo. Ao atingir o alvo, dá a você -100% de regeneração de pontos vitais por 5 turnos seus e inflige a Maldição da Decadência por 3 turnos. Escapável.
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+5% de chance de aplicar a Maldição de Decadência quando atacar