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Requisitos
- Não pode atacar
- Não pode se esquivar de ataques
- Não pode regenerar barreira
- +30% de Dano sofrido
Relacionados
- Ataques especiais
- Amarrar das GavinhasArmadilha de IscaArremesso AbissalAtaque SilenciosoBafo do RelâmpagoBarragem AtordoanteChamado da Tempestade DragônicaChibatalmaChoquexplosãoComando do ReiUm ataque escapável que causa dano equivalente a 135% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Praga, um acúmulo de Laceração e aplica Medo por 1 turno(s). Inflige Silêncio, Definhamento, 1 acúmulo(s) de Explosão do Vazio e aplica Atordoamento durante 3 turno(s).Comando do ReiUm ataque escapável que causa dano equivalente a 105% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, inflige Praga, um acúmulo de Laceração e aplica Medo por 1 turno(s). Inflige Silêncio, Definhamento, 1 acúmulo(s) de Explosão do Vazio e aplica Atordoamento durante 3 turno(s).Contemplação PetrificanteDetençãoDividirO inimigo golpeia o chão com tamanha força que o despedaça. Causa 1250 de dano 3 vezes ao longo de 0.6s. Ao atingir o alvo, aplica Atordoamento por 3 turnos. Escapável.Esmaga-ossosEsmagarGolem de GranitoEsmagarMaça de GranitoExplosão SônicaForça IncontrolávelGolpe das GavinhasGolpe do RelâmpagoGolpe do Relâmpago GrandeGolpe EsmagadorO inimigo voa para o alto e mergulha com força no chão, criando uma onda de impacto que causa 110% do dano normal do inimigo. Ao atingir o alvo, tem uma chance de 40% de aplicar Atordoamento por 1 turno. Escapável.Harmonia de Ar e ÁguaImpacto Elemental (Atordoamento)InvestidaInvestida TotalInvólucro MortalLança de PenasLançamento SísmicoUm ataque escapável que causa 200% do dano máximo do inimigo como dano. Ao atingir o alvo, tem 50% de chance de infligir Atordoamento por 1 turno.Lançamento SísmicoUm ataque escapável que causa 200% do seu dano máximo como dano. Ao atingir o alvo, tem 50% de chance de infligir Atordoamento por 1 turno.Lufada das AsasMordida HorrendaUm ataque inescapável que causa o equivalente a 100% do dano máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, tem 20% de chance de aplicar Atordoamento por 1 turno.Olhar PetrificanteOlhar TenebrosoOnda de ChoqueDispara um tiro carregado que causa 250% do seu dano normal e que não erra nunca. Aplica Atordoamento por 1 turno. Dá a você -30% de Evasão à Distância até o fim da luta.Onda de ChoqueUm ataque escapável que causa 970 de dano. Ao atingir o alvo, aplica Atordoamento por 1 turno.Onda EsmagadoraPoder do EspíritoPrisão das GavinhasPulso AquáticoUm ataque escapável que causa dano equivalente a 100% do dano normal do inimigo 3 vez(es) ao longo de 0.8 s. Ao atingir o alvo, tem 20% de chance de causar Atordoamento por 2 turno(s) e dá a você +20% de Intervalo de Ataque por 2 turno.Pulso AquáticoUm ataque escapável que causa dano equivalente a 100% do seu dano normal 3 vez(es) ao longo de 0.8 s. Ao atingir o alvo, tem 20% de chance de causar Atordoamento por 2 turno(s) e dá ao inimigo +20% de Intervalo de Ataque por 2 turno do inimigo.Puxão PraguejadoUm ataque escapável que causa 100% do Dano Máximo do inimigo. Ao atingir o alvo, aplica Atordoamento por 1 turno(s) e inflige Praga, que dá -3% de dano máximo, -3% de Precisão Global, -3% de Evasão Global a cada 2 s (acumula até 10 vezes, sendo removido ao atingir o limite).Puxão PraguejadoUm ataque escapável que causa 100% do seu Dano Máximo. Ao atingir o alvo, aplica Atordoamento por 1 turno(s) e inflige Praga, que dá -3% de Dano Máximo, -3% de Precisão Global, -3% de Evasão Global a cada 2 s (acumula até 10 vezes, sendo removido ao atingir o limite).Raízes EsmagadorasRajadaRedemoinhoLança uma rajada de vento escapável que causa 550 de dano. Ao atingir o alvo, aplica Atordoamento por 1 turno.Surra de ÁrvoreTiro de PedrinhaTornado de Penas
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