Município: Abissal

Município: Abissal

1 Ponto(s) da Árvore de Habilidades ganho por Nível Abissal.

  1. A13 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +5% de EXP Abissal de Município
  2. B13 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +2% de EXP Abissal Global
  3. C13 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas Abissais iguais a +10% do tamanho deles.
  4. D13 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas de Extermínio Abissais iguais a +4% do tamanho delas.
  1. A23 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +5% de EXP Abissal de Município

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    A1

  2. B23 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +2% de EXP Abissal Global

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    B1

  3. C23 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas Abissais iguais a +10% do tamanho deles.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    C1

  4. D23 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas de Extermínio Abissais iguais a +4% do tamanho delas.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    D1

  1. AB13 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas Abissais iguais a +30% do tamanho deles.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    A2B2

  2. CD13 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas de Extermínio Abissais iguais a +5% do tamanho delas.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    C2D2

  1. A33 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +5% de EXP Abissal de Município

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    AB1

  2. B33 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +5% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    AB1

  3. C33 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas Abissais iguais a +10% do tamanho deles.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    CD1

  4. D35 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas de Extermínio Abissais iguais a +4% do tamanho delas.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    CD1

  1. A43 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +5% de EXP Abissal de Município

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    A3

  2. B43 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • +5% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    B3

  3. C43 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas Abissais iguais a +10% do tamanho deles.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    C3

  4. D45 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas de Extermínio Abissais iguais a +4% do tamanho delas.

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    D3

  1. ABCD11 Ponto(s) da Árvore de Habilidades
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas Abissais iguais a +30% do tamanho deles.
    • Confrontos bem-sucedidos de Onda Abissal no Município fornecem Moedas de Extermínio Abissais iguais a +10% do tamanho delas.
    • +5% de EXP de Proficiência em todas as Habilidades somente em Reino Abissal

    É necessário desbloquear todos os nodos anteriores.

    A4B4C4D4