| Verschwindende Angriffe | Into the Abyss |
| Versiegelung | Grundspiel |
| Versteinernder Blick | Into the Abyss |
| Versteinerndes Leuchten | Throne of the Herald |
| Verunreinigte Brum-Klinge | Into the Abyss |
| Verwirrende Berührung | Throne of the Herald |
| Verwirrendes Geflüster | Into the Abyss |
| Verwirrung | Grundspiel |
| Verwirrungswelle | Into the Abyss |
| Verworrene Falle | Into the Abyss |
| Verworrene Wurzeln | Into the Abyss |
| Verzehrende Rage | Atlas of Discovery |
| Verzehrender Griff | Into the Abyss |
| Vierfacher Schlag | Grundspiel |
| Volle Attacke | Throne of the Herald |
| VorhersehungEin vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer erhält der Gegner für 1 Zug +100 % Genauigkeit und + 100 % allgemeine Umgehung. | Atlas of Discovery |
| VorhersehungEin vermeidbarer Angriff, bei dem du 100 % deines normalen Schadens austeilst. Bei einem Treffer erhältst du für 1 Zug +100 % Genauigkeit und + 100 % allgemeine Umgehung. | Atlas of Discovery |
| Wahnsinn | Into the Abyss |
| WasserbarriereBeginnt mit 10 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhält der Gegner +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden. | Atlas of Discovery |
| WasserbarriereBeginnt mit 5 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhältst du +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden. | Atlas of Discovery |
| WasserpulsEin unvermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 2 Zug anhält, und du erhältst für 2 deiner Züge +20 % Angriffsintervall. | Atlas of Discovery |
| WasserpulsEin unvermeidbarer Angriff, bei dem du über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilst. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 2 Zug anhält, und der Gegner erhält für 2 seiner Züge +20 % Angriffsintervall. | Atlas of Discovery |
| Wassertanz | Throne of the Herald |
| Welk-BindungEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und eine Verlangsamung auslösen, die dir für 3 deiner Züge +15 Angriffsintervall verleiht. | Into the Abyss |
| Welk-BindungEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapelt und eine Verlangsamung auslöst, die dem Gegner für 3 seiner Züge +15 Angriffsintervall verleiht. | Into the Abyss |
| Welk-SticheEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und eine Blutung verursachen, die über 10 Sek. 200 % des zugefügten Schadens austeilt. | Into the Abyss |
| Welk-SticheEin vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sek. hinweg 3-mal 85 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapelt und eine Blutung verursacht, die über 10 Sek. 200 % des zugefügten Schadens austeilt. | Into the Abyss |
| Welkender Beschuss(NUR FERNKAMPF) Führt 2 vermeidbare Angriffe durch, die über 0.3 Sek. hinweg 90 % deines normalen Schadens austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, Welken auszulösen, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln. | Into the Abyss |
| Welkender BeschussFührt 2 vermeidbare Angriffe durch, die über 0.3 Sek. hinweg 100 % deines Minimalschadens bis 22 % deines Maximalschadens austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 10 %, Welken auszulösen, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln. | Into the Abyss |
| Welkender Doppelschnitt | Into the Abyss |
| Welkendes Einhüllen | Into the Abyss |
| Welkfluch | Into the Abyss |
| WelksporenEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und 1 Zug/Züge lang Einschlafen auslösen. | Into the Abyss |
| WelksporenEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und 1 Zug/Züge lang Einschlafen auslösen. | Into the Abyss |
| Widerhallender Ansturm | Into the Abyss |
| Wiedergänger-Jagd | Throne of the Herald |
| Wiederherstellung des Verstandes | Atlas of Discovery |
| Windbarriere | Throne of the Herald |
| Windstoß | Grundspiel |
| Winterland | Grundspiel |
| Wirbelnde AxtEin vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner seine Axt im Kreis schwingt, welche alles durchschlitzt, was sie trifft, und dabei über 1.75 Sekunden hinweg 8 Mal 50 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen. | Throne of the Herald |
| Wirbelnde AxtEin unvermeidbarer Angriff mit einer im Kreis schwingenden Axt, die alles durchschlitzt, was sie trifft, und dabei über 1.6 Sekunden hinweg 9 Mal 50 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen. | Throne of the Herald |
| Wirbelwind | Grundspiel |
| Wurzelgriff | Into the Abyss |
| Wütender Groll | Atlas of Discovery |
| Zeichen der LeereEin vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleidest du Schaden in Höhe von 100 % des Maximalschadens des Gegners. | Into the Abyss |
| Zeichen der LeereEin vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens zufügt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleiden sie Schaden in Höhe von 100 % deines Basis-Maximalschadens. | Into the Abyss |
| Zeichen des Todes | Grundspiel |
| Zeitfluch | Throne of the Herald |
| Zerberstendes Eis | Grundspiel |