Spezialangriffe

Spezialangriffe

NameErweiterung
Verschwindende AngriffeInto the Abyss
VersiegelungGrundspiel
Versteinernder BlickInto the Abyss
Versteinerndes LeuchtenThrone of the Herald
Verunreinigte Brum-KlingeInto the Abyss
Verwirrende BerührungThrone of the Herald
Verwirrendes GeflüsterInto the Abyss
VerwirrungGrundspiel
VerwirrungswelleInto the Abyss
Verworrene FalleInto the Abyss
Verworrene WurzelnInto the Abyss
Verzehrende RageAtlas of Discovery
Verzehrender GriffInto the Abyss
Vierfacher SchlagGrundspiel
Volle AttackeThrone of the Herald
VorhersehungEin vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer erhält der Gegner für 1 Zug +100 % Genauigkeit und + 100 % allgemeine Umgehung.Atlas of Discovery
VorhersehungEin vermeidbarer Angriff, bei dem du 100 % deines normalen Schadens austeilst. Bei einem Treffer erhältst du für 1 Zug +100 % Genauigkeit und + 100 % allgemeine Umgehung.Atlas of Discovery
WahnsinnInto the Abyss
WasserbarriereBeginnt mit 10 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhält der Gegner +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden.Atlas of Discovery
WasserbarriereBeginnt mit 5 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhältst du +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden.Atlas of Discovery
WasserpulsEin unvermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 2 Zug anhält, und du erhältst für 2 deiner Züge +20 % Angriffsintervall.Atlas of Discovery
WasserpulsEin unvermeidbarer Angriff, bei dem du über 0.8 Sekunden hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilst. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 2 Zug anhält, und der Gegner erhält für 2 seiner Züge +20 % Angriffsintervall.Atlas of Discovery
WassertanzThrone of the Herald
Welk-BindungEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und eine Verlangsamung auslösen, die dir für 3 deiner Züge +15 Angriffsintervall verleiht.Into the Abyss
Welk-BindungEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapelt und eine Verlangsamung auslöst, die dem Gegner für 3 seiner Züge +15 Angriffsintervall verleiht.Into the Abyss
Welk-SticheEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und eine Blutung verursachen, die über 10 Sek. 200 % des zugefügten Schadens austeilt.Into the Abyss
Welk-SticheEin vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sek. hinweg 3-mal 85 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapelt und eine Blutung verursacht, die über 10 Sek. 200 % des zugefügten Schadens austeilt.Into the Abyss
Welkender Beschuss(NUR FERNKAMPF) Führt 2 vermeidbare Angriffe durch, die über 0.3 Sek. hinweg 90 % deines normalen Schadens austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, Welken auszulösen, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln.Into the Abyss
Welkender BeschussFührt 2 vermeidbare Angriffe durch, die über 0.3 Sek. hinweg 100 % deines Minimalschadens bis 22 % deines Maximalschadens austeilen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 10 %, Welken auszulösen, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln.Into the Abyss
Welkender DoppelschnittInto the Abyss
Welkendes EinhüllenInto the Abyss
WelkfluchInto the Abyss
WelksporenEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und 1 Zug/Züge lang Einschlafen auslösen.Into the Abyss
WelksporenEin vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch der Gegner -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhält, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und 1 Zug/Züge lang Einschlafen auslösen.Into the Abyss
Widerhallender AnsturmInto the Abyss
Wiedergänger-JagdThrone of the Herald
Wiederherstellung des VerstandesAtlas of Discovery
WindbarriereThrone of the Herald
WindstoßGrundspiel
WinterlandGrundspiel
Wirbelnde AxtEin vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner seine Axt im Kreis schwingt, welche alles durchschlitzt, was sie trifft, und dabei über 1.75 Sekunden hinweg 8 Mal 50 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.Throne of the Herald
Wirbelnde AxtEin unvermeidbarer Angriff mit einer im Kreis schwingenden Axt, die alles durchschlitzt, was sie trifft, und dabei über 1.6 Sekunden hinweg 9 Mal 50 % deines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.Throne of the Herald
WirbelwindGrundspiel
WurzelgriffInto the Abyss
Wütender GrollAtlas of Discovery
Zeichen der LeereEin vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleidest du Schaden in Höhe von 100 % des Maximalschadens des Gegners.Into the Abyss
Zeichen der LeereEin vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % deines normalen Schadens zufügt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleiden sie Schaden in Höhe von 100 % deines Basis-Maximalschadens.Into the Abyss
Zeichen des TodesGrundspiel
ZeitfluchThrone of the Herald
Zerberstendes EisGrundspiel