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Melvor Idle
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Siedlungsgebäude
Haus
Voraussetzungen
Stufe
15
Holzhütte
Verleiht
Grundwerte
Graslandschaft
Bevölkerung
+40
Aride Prärie
Bevölkerung
+60
Schneelandschaft
Bevölkerung
+80
Kosten
Grundwerte
Maximale Verbesserungen
20
Graslandschaft
Pro Verbesserung
GM
7.000
Nahrung
600
Holz
600
Stein
200
Aride Prärie
Pro Verbesserung
GM
8.500
Nahrung
600
Holz
600
Stein
200
Kleidung
300
Schneelandschaft
Pro Verbesserung
GM
13.000
Nahrung
600
Holz
600
Stein
200
Kleidung
400
Kohle
800
Wird aufgewertet zu:
Landhaus
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