Za-Kul, der Ranken-Albtraum

Werte

  • +100 Magie-Angriffsbonus
  • +127 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +380 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +11360 % Magie-Schadensbonus
  • +253 Magie-Verteidigungsbonus
  • +103 % Abgrund-Widerstand

Belohnungen

Lässt bei 0 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Ätherische Seele×11100 %
AM×2.439.600–9.758.4002.439.600–9.758.400100 %
Zitrone×110 %

Spezialangriff

  • Treffer
    4
    Zeit zwischen Treffern
    0,4 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, der über 1.2 Sek. hinweg 4-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Verursacht bei einem Treffer eine Verlangsamung, die dir für 1 deiner Züge +15 % Angriffsintervall gewährt.

  • Treffer
    2
    Zeit zwischen Treffern
    0,5 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.5 Sek. 2-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird 2 Züge lang Einschlafen verursacht. Gibt dem Gegner für 2 seiner Züge -30 % Angriffsintervall.

  • Ein regulärer Angriff. Der Gegner erhält für 1 seiner Züge +70 % allgemeine Umgehung.

  • Ein vermeidbarer Angriff, der keinen Schaden verursacht. Bei einem Treffer wird 1 Zug/Züge lang Einschlafen ausgelöst. Der Gegner verlangsamt sich selbst und erhält für 3 seiner Züge +100 % Angriffsintervall; er erhält zudem für 3 Züge +50 % Maximalschaden, +50 % Lebensraub und +0,1 % Heilung der maximalen Lebenspunkte am Ende des Zuges.

Verwendung