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Werte
- +90 Magie-Angriffsbonus
- +57 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +170 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +5385 % Magie-Schadensbonus
- +113 Magie-Verteidigungsbonus
- +63 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 6 | 100 % | |
| 33.565–134.260 | 100 % | |
| 1–4 | 27,27 % | |
| 1–5 | 36,36 % | |
| 1 | 9,09 % | |
| 30–60 | 18,18 % | |
| 30–60 | 9,09 % |
Spezialangriff
- Welkfluch20 %
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und +2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln.
- Faulende Schläge40 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer erhältst du für 2 der gegnerischen Züge -30 % allgemeine Umgehung.
Ein regulärer Angriff.