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Werte
- +140 Nahkampf-Stechenbonus
- +4546 Nahkampf-Stärkebonus
- +114 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +57 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +171 Magie-Verteidigungsbonus
- +64 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 6 | 100 % | |
| 34.410–137.640 | 100 % | |
| 1–5 | 63,73 % | |
| 1–8 | 33,33 % | |
| 1 | 1 zu 102 | |
| 1 | 1,96 % |
Spezialangriff
- Welkfluch20 %
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und +2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln.
- Knochenbrecher40 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,5 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.5 Sek. hinweg 2-mal 100 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Verursacht bei einem Treffer eine Verlangsamung, die dir für 1 deiner Züge +30 % Angriffsintervall gewährt.
Ein regulärer Angriff.