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Werte
- +50 Nahkampf-Schlitzenbonus
- +50 Nahkampf-Stechenbonus
- +50 Nahkampf-Abwehrbonus
- +101 Nahkampf-Stärkebonus
- +100 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +40 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 90 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 19 | 100 % | |
| 2.700–8.100 | 100 % | |
| 1 | 2,04 % | |
| 1 | 1 zu 1.830 | |
| 1–100 | 18,4 % | |
| 1 | 18,4 % | |
| 1 | 18,4 % | |
| 1 | 18,4 % | |
| 1 | 14,31 % |
Spezialangriff
- Eiliger Ansturm40 %
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer erhält der Gegner -20 % Angriffsintervall (bis zu 5 Stapel).
- Wasserbarriere30 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Beginnt mit 10 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhält der Gegner +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden.
Ein regulärer Angriff.