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Werte
- +110 Fernkampf-Angriffsbonus
- +87 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +1950 Fernkampf-Stärkebonus
- +58 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +29 Magie-Verteidigungsbonus
- +14 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 50 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 4 | 100 % | |
| 2.225–8.900 | 100 % | |
| 1–12 | 44,06 % | |
| 1 | 1 zu 202 | |
| 1–6 | 4,95 % | |
| 1 | 1 zu 202 |
Spezialangriff
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,4 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 2-mal 75 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Verursacht bei einem Treffer eine Verlangsamung, die dir für 2 deiner Züge +10 % Angriffsintervall gewährt.
- Verworrene Falle20 %
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das dem Gegner über 10 Sek. hinweg 9 % seiner maximalen Basis-Lebenspunkte als Schaden zufügt und eine Verlangsamung verursacht, die dir für 1 deiner Züge +30 % Angriffsintervall gewährt.
Ein regulärer Angriff.