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Werte
- +15 % Schadensreduzierung
- +35 Fernkampf-Angriffsbonus
- +20 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +80 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +60 Magie-Verteidigungsbonus
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 155–620 | 100 % | |
| 1 | 49,88 % | |
| 1–20 | 49,88 % | |
| 1 | 1 zu 401 |
Spezialangriff
- Abzug60 %
- Lebensraub
- 100 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, der 300 Schaden austeilt. Der Gegner wird für 100 % des ausgeteilten Schadens geheilt.
Ein regulärer Angriff.