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Werte
- +18 Fernkampf-Angriffsbonus
- +27 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +40 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +130 Magie-Verteidigungsbonus
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 45–180 | 100 % | |
| 1–10 | 25,68 % | |
| 1–10 | 20,95 % | |
| 1–10 | 16,89 % | |
| 1–10 | 12,84 % | |
| 1–8 | 10,14 % | |
| 1–10 | 8,78 % | |
| 1–10 | 4,05 % | |
| 1 | 1 zu 148 |
Spezialangriff
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, der bis zu 100 % des normalen Schadens des Gegners sowie 1–5 % der aktuellen Lebenspunkte des Gegners als Schaden austeilt.
Ein regulärer Angriff.