Turkul-Riese

Werte

  • +5 % Schadensreduzierung
  • +35 Nahkampf-Stechenbonus
  • +15 Nahkampf-Stärkebonus
  • +60 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +40 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +20 Magie-Verteidigungsbonus

Belohnungen

Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Große Knochen×11100 %
GM×60–25060–250100 %
Rubin×1139,82 %
Adamant-Krummsäbel×1127,88 %
Runit-Krummsäbel×1119,91 %
Wildblume×1–111–1110,18 %
Drachen-Krummsäbel×111,77 %
Wüstensäbel×111 zu 226

Spezialangriff

  • Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Ein unvermeidbarer Angriff, der bis zu 100 % des normalen Schadens des Gegners sowie 1–5 % der aktuellen Lebenspunkte des Gegners als Schaden austeilt.

  • Ein regulärer Angriff.

Verwendung