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Werte
- +5 % Schadensreduzierung
- +35 Nahkampf-Stechenbonus
- +15 Nahkampf-Stärkebonus
- +60 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +40 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +20 Magie-Verteidigungsbonus
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 60–250 | 100 % | |
| 1 | 39,82 % | |
| 1 | 27,88 % | |
| 1 | 19,91 % | |
| 1–11 | 10,18 % | |
| 1 | 1,77 % | |
| 1 | 1 zu 226 |
Spezialangriff
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, der bis zu 100 % des normalen Schadens des Gegners sowie 1–5 % der aktuellen Lebenspunkte des Gegners als Schaden austeilt.
Ein regulärer Angriff.