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Werte
- +20 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +50 Magie-Verteidigungsbonus
- +12 % Magie-Schadensbonus
- +45 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 90 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 23 | 100 % | |
| 3.150–9.450 | 100 % | |
| 1 | 1,64 % | |
| 1 | 1 zu 1.830 | |
| 1–100 | 18,48 % | |
| 1 | 18,48 % | |
| 1 | 18,48 % | |
| 1–100 | 18,48 % | |
| 1 | 14,37 % |
Spezialangriff
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, für 2 Zug Einschlafen zu verursachen.
- Wasserbarriere30 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Beginnt mit 10 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhält der Gegner +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden.
Ein regulärer Angriff.