Trügerische Qualle

Werte

  • +20 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +50 Magie-Verteidigungsbonus
  • +12 % Magie-Schadensbonus
  • +45 % Schadensreduzierung

Belohnungen

Lässt bei 90 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Magische Knochen×11100 %
Barriere-Staub×2323100 %
GM×3.150–9.4503.150–9.450100 %
Verschlingender Barriere-Edelstein×111,64 %
Tauchhelm×111 zu 1.830
Silber-Barren×1–1001–10018,48 %
Silber-Diamant-Ring×1118,48 %
Silber-Diamant-Halskette×1118,48 %
Nebel-Rune×1–1001–10018,48 %
Zauberstab (Elite)×1114,37 %

Spezialangriff

  • Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Ein unvermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 25 %, für 2 Zug Einschlafen zu verursachen.

  • Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Beginnt mit 10 Stapeln, von denen bei jedem Treffer einer entfernt wird. Für jeden Stapel erhält der Gegner +1 % Schadensreduzierung, +15 % Chance, Betäubungen und Einfrieren zu ignorieren, sowie +15 % Chance, das Einschlafen zu vermeiden.

  • Ein regulärer Angriff.