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Werte
- +80 Nahkampf-Stechenbonus
- -31 Nahkampf-Stärkebonus
- +40 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +55 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- -10 Magie-Verteidigungsbonus
- +80 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 5 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–5.400 | 100 % | |
| 1 | 5 % |
Spezialangriff
- Flinke Flügel30 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Der Gegner zielt auf Schwachstellen ab und lässt einen mächtigen Kombinationsangriff aus 3 vermeidbaren Angriffen los, von welchen der erste 150 % seines normalen Schadens, der zweite 250 % seines normalen Schadens und der dritte Angriff 300 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
- Rasche Abwehr20 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner einen deiner Angriffe pariert und dabei über 0.3 Sekunden hinweg 2 Mal 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird die allgemeine Umgehung des Gegners um 100 % erhöht (bis zu 2 Stapel).
- Volle Attacke10 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner auf dich zustürzt und über 0.3 Sekunden hinweg 2 Mal 800 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 75 %, dass für 2 Zug eine Betäubung verursacht wird, und das Angriffsintervall des Gegners wird für 2 seiner Züge um 30 % verkürzt.
Ein regulärer Angriff.