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Werte
- +40 Nahkampf-Stechenbonus
- +40 Fernkampf-Angriffsbonus
- +40 Magie-Angriffsbonus
- +40 Nahkampf-Stärkebonus
- +40 Fernkampf-Stärkebonus
- -17 % Magie-Schadensbonus
- +40 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +40 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +40 Magie-Verteidigungsbonus
- +80 % Schadensreduzierung
Belohnungen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–3.700 | 100 % |
Spezialangriff
- Netzfalle15 %
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner in alle Richtungen Netze schießt, die alle Pfade blockieren. Bei einem Treffer wird dein Angriffsintervall für 3 deiner Züge um +30 % verlängert. Angriff teilt keinen Schaden aus. Wenn du bereits langsamer bist, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.
- Scharfer Schnitt25 %
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem die Spinnenkönigin ihren scharfen Speer nach dir schwingt und 800 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, welche über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
- Fataler Biss40 %
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem die Spinnenkönigin dich mit ihren hochgiftigen Fangzähnen beißt und dir 1300 Schaden zufügt. Bei einem Treffer wird tödlicher Giftschaden verursacht, der über 10 Sekunden hinweg 25 % deiner maximalen Lebenspunkte als Schaden austeilt.
- Im Netz gefangen20 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Bei Benutzung erhält der Gegner für 2 seiner Züge +500 % Lebensraub und -40 % Angriffsintervall. Wenn der Buff schon aktiv ist, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.