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Werte
- +22 Magie-Angriffsbonus
- -12 % Magie-Schadensbonus
- +40 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- -10 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +30 Magie-Verteidigungsbonus
- +40 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–2.500 | 100 % | |
| 1–15 | 95,52 % | |
| 1 | 4,14 % | |
| 1 | 1 zu 290 |
Spezialangriff
- Verführung20 %
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner ein beruhigendes Lied singt und dabei keinen Schaden austeilt. Bei einem Treffer schläfst du für 2 Züge ein. Wenn du bereits schläfst, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.
- Ertränkung30 %
- Treffer
- 10
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner dich unters Wasser zieht und über 2.7 Sekunden hinweg 10 Mal 300 Schaden austeilt. Bei einem Treffer schläfst du für 2 Zug ein, wenn deine Lebenspunkte unter 50 % sind.
Ein regulärer Angriff.