Sirene

Werte

  • +22 Magie-Angriffsbonus
  • -12 % Magie-Schadensbonus
  • +40 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • -10 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +30 Magie-Verteidigungsbonus
  • +40 % Schadensreduzierung

Belohnungen

Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Magische Knochen×11100 %
GM×1–2.5001–2.500100 %
Verzweiflung-Rune×1–151–1595,52 %
Zauberstab (Elite)×114,14 %
Amulett der Anziehung×111 zu 290

Spezialangriff

  • Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner ein beruhigendes Lied singt und dabei keinen Schaden austeilt. Bei einem Treffer schläfst du für 2 Züge ein. Wenn du bereits schläfst, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.

  • Treffer
    10
    Zeit zwischen Treffern
    0,3 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner dich unters Wasser zieht und über 2.7 Sekunden hinweg 10 Mal 300 Schaden austeilt. Bei einem Treffer schläfst du für 2 Zug ein, wenn deine Lebenspunkte unter 50 % sind.

  • Ein regulärer Angriff.