Seuchendoktor

Werte

  • +18 Magie-Angriffsbonus
  • -46 % Magie-Schadensbonus
  • +40 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • -10 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +30 Magie-Verteidigungsbonus
  • +45 % Schadensreduzierung

Belohnungen

Lässt bei 75 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Magische Knochen×11100 %
GM×1–3.0001–3.000100 %
Verhinderungstrank III×1112,5 %
Tödlicher Gifttrank III×1112,5 %
Gebietskontrolltrank III×1112,5 %
Todestrank III×1112,5 %
Ausgehungerter Trank III×1112,5 %
Penetrationstrank III×1112,5 %

Spezialangriff

  • Treffer
    15
    Zeit zwischen Treffern
    0,4 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner ein Fläschchen mit Gift wirft, das in eine Giftwolke explodiert und dabei über 5.6 Sekunden hinweg 15 Mal 200 Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird für 3 Züge der Fluch 'Verfall' angewendet. Es wird Giftschaden verursacht, der über 10 Sekunden hinweg 10 % deiner maximalen Lebenspunkte als Schaden austeilt und eine Chance von 10 % hat, für 2 Züge Einschlafen zu verursachen.

  • Treffer
    20
    Zeit zwischen Treffern
    0,3 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, bei dem ein Schwarm gequälte Insekten beschworen wird, der über 5.7 Sekunden hinweg 20 Mal 105 Schaden austeilt. Bei einem Treffer erhältst du einen Stapel Leid und es wird für 3 Züge der Fluch 'Verfall' angewendet.

  • Ein regulärer Angriff.