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Werte
- +325 Fernkampf-Angriffsbonus
- +243 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +21000 Fernkampf-Stärkebonus
- +267 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +80 Magie-Verteidigungsbonus
- +90 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 0 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 3.500.000–14.000.000 | 100 % | |
| 1 | 0 % |
Spezialangriff
- Treffer
- 4
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.9 Sek. hinweg 4-mal 100 % des normalen gegnerischen Schadens austeilt. Bei einem Treffer wird ein Stapel Fleischwunde ausgelöst. Fleischwunde verursacht alle 0.5 Sek. Schaden in Höhe von 1 % des gegnerischen Maximalschadens pro Stapel (bis zu 25-mal stapelbar).
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer werden Befall und ein Gift angewendet, die 9 % der maximalen Basis-Lebenspunkte des Gegners über 10 Sek. hinweg als Schaden verursachen und 2 Züge lang Einschlafen verursachen. Befall verleiht alle 2 Sek. -3 % Maximalschaden, -3 % allgemeine Genauigkeit und -3 % allgemeine Umgehung (bis zu 10-mal stapelbar, wird bei maximaler Stapelanzahl entfernt).
- Zorn der Gefilde10 %
Ein vermeidbarer Angriff, der keinen Schaden verursacht. Bei einem Treffer erhältst du -2 % allgemeine Genauigkeit und -2 % allgemeine Umgehung, die sich bis zum Ende des Kampfes bis zu 25-mal stapeln.
Ein vermeidbarer Angriff, der 100 % des gegnerischen Maximalschadens als Schaden austeilt. Löst bei einem Treffer 2 Züge lang Furcht aus.
- Treffer
- 5
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sek. hinweg 5-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Gibt dem Gegner für 1 seiner Züge -30 % Angriffsintervall.
- Abgrund-Wurf10 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,5 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 1 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Löst bei einem Treffer 2 Zug/Züge lang Betäubung aus.
- Stille der Leere10 %
Ein vermeidbarer Angriff, der 105 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Stille verursacht, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.
- Treffer
- 10
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 1.8 Sek. hinweg 10-mal 30 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird 1 Stapel Leerenexplosion ausgelöst. Leerenexplosion ist bis zu 5-mal stapelbar. Nachdem die maximale Stapelanzahl erreicht wurde, erleidest du Schaden in Höhe von 100 % des Maximalschadens des Gegners.
- Zorn des Königs10 %
Ein regulärer Angriff. Gibt dem Gegner für 3 seiner Züge +35 % Maximalschaden, +100 % Lebensraub und -40 % Angriffsintervall.
Ein vermeidbarer Angriff, der 105 % des gegnerischen Maximalschadens als Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird ein Stapel Fleischwunde ausgelöst. Zudem werden Befall, Stille, Welken, 1 Stapel Leerenexplosion sowie 1 Zug lang Furcht und 3 Zug lang Betäubung ausgelöst.