Kultmonster

Werte

  • +12 Nahkampf-Stärkebonus
  • +35 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +55 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +80 Magie-Verteidigungsbonus
  • +25 % Schadensreduzierung

Belohnungen

Lässt bei 50 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Magische Knochen×11100 %
Barriere-Staub×88100 %
GM×1.250–3.7501.250–3.750100 %
Beißende Handschuhe×111,2 %
Max. LP-Edelstein×111 zu 166
Beschwörungssplitter (Silber)×1–51–536,14 %
Beschwörungssplitter (Schwarz)×1–31–312,05 %

Spezialangriff

  • Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner 100 % seines normalen Schadens austeilt. Bei einem Treffer werden Blutungen verursacht, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.

  • Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner 100 % seines Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 20 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 1 Zug anhält.

  • Ein regulärer Angriff.