Katakombenterror

Werte

  • +145 Nahkampf-Stechenbonus
  • +4600 Nahkampf-Stärkebonus
  • +116 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +58 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +174 Magie-Verteidigungsbonus
  • +65 % Abgrund-Widerstand

Belohnungen

Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Größere Seele×66100 %
AM×37.700–150.80037.700–150.800100 %
Welkstich-Degen×111 zu 251
Amulett der Verderbnis×1119,92 %
Welkerit-Plattenbeinlinge×1119,92 %
Welkerit-Barren×5–205–2019,92 %
Obsidian-Nachtopalring II×113,98 %
Gift-Verbrauchsgut I×1–3001–30035,86 %

Spezialangriff

  • Treffer
    3
    Zeit zwischen Treffern
    0,2 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und eine Blutung verursachen, die über 10 Sek. 200 % des zugefügten Schadens austeilt.

  • Ein vermeidbarer Angriff, der 100 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 15 %, 1 Zug/Züge lang Furcht auszulösen und ein Gift freizusetzen, das über 10 Sekunden Schaden in Höhe von 9 % der maximalen Basis-Lebenspunkte des Gegners austeilt.

  • Ein regulärer Angriff.