Suche
Keine Ergebnisse
Werte
- +95 Magie-Angriffsbonus
- +59 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +176 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +14949 % Magie-Schadensbonus
- +117 Magie-Verteidigungsbonus
- +66 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 6 | 100 % | |
| 38.580–154.320 | 100 % | |
| 1 | 1 zu 251 | |
| 60–90 | 39,84 % | |
| 60–90 | 19,92 % | |
| 100–300 | 23,9 % | |
| 15–45 | 11,95 % | |
| 1 | 3,98 % |
Spezialangriff
- Welk-Bindung30 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und eine Verlangsamung auslösen, die dir für 3 deiner Züge +15 Angriffsintervall verleiht.
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.6 Sek. hinweg 3-mal 75 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer erhältst du für 1 deiner Züge -30 % allgemeine Genauigkeit.
Ein regulärer Angriff.