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Werte
- +145 Fernkampf-Angriffsbonus
- +173 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +5500 Fernkampf-Stärkebonus
- +115 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +58 Magie-Verteidigungsbonus
- +64 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 6 | 100 % | |
| 36.465–145.860 | 100 % | |
| 1 | 1 zu 251 | |
| 5–10 | 59,76 % | |
| 10–30 | 7,97 % | |
| 100–200 | 31,87 % |
Spezialangriff
- Welksporen30 %
- Treffer
- 3
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 3-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird Welken ausgelöst, wodurch du -1 % Abgrund-Widerstand und -2 % allgemeine Umgehung erhältst, die sich bis Ende des Kampfes bis zu 10-mal stapeln und 1 Zug/Züge lang Einschlafen auslösen.
Ein vermeidbarer Angriff, der keinen Schaden verursacht. Bei einem Treffer wird 3 Züge lang der Verwirrungsfluch angewandt und es besteht eine Chance von 20 %, 1 Zug/Züge lang Furcht auszulösen.
Ein regulärer Angriff.