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Werte
- +15 Fernkampf-Angriffsbonus
- +15 Fernkampf-Stärkebonus
- -10 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +30 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +40 Magie-Verteidigungsbonus
- +25 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–1.300 | 100 % | |
| 1–5 | 86,46 % | |
| 1 | 5,76 % | |
| 1–8 | 5,76 % | |
| 1 | 2,02 % |
Spezialangriff
- Fesseln50 %
Ein vermeidbarer Angriff, der 650 Schaden austeilt. Bei einem Treffer verlängert sich dein Angriffsintervall für 3 Zug um 20 %.
- Anlockfalle30 %
Ein vermeidbarer Angriff, bei welchem dich seltsame Sporen in Richtung der Pflanze locken und diese dann 850 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 50 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 1 Zug anhält.
Ein regulärer Angriff.