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Werte
- +50 Magie-Angriffsbonus
- -56 % Magie-Schadensbonus
- +55 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +15 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +65 Magie-Verteidigungsbonus
- +80 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 5 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–5.400 | 100 % | |
| 1 | 5 % |
Spezialangriff
- Schneidender Sog30 %
- Treffer
- 5
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Der Gegner beschwört einen Sog, der durch deine Rüstung schneidet. Er führt 5 unvermeidbare Angriffe durch, die 125 % des normalen Schadens des Gegners zufügen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen, und dein Angriffsintervall wird für 3 deiner Züge um 20 % verlängert.
- Windbarriere20 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Der Gegner kreiert eine wirbelnde Barriere aus Wind um sich herum. Bei Benutzung erhält der Gegner für 2 deiner Züge +15 % Schadensreduzierung und +60 % allgemeine Umgehung gegen Magie und Fernkampf. Wenn der Buff bereits aktiv ist, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.
- Federtornado10 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei welchem ein Tornado aus Federn beschworen wird, welcher über 0.3 Sekunden hinweg 2-mal 750 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 50 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 1 Zug anhält.
Ein regulärer Angriff.