Harkair

Werte

  • +50 Magie-Angriffsbonus
  • -56 % Magie-Schadensbonus
  • +55 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +15 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +65 Magie-Verteidigungsbonus
  • +80 % Schadensreduzierung

Belohnungen

Lässt bei 5 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Magische Knochen×11100 %
GM×1–5.4001–5.400100 %
Zauberstabfragment des schneidenden Soges×115 %

Spezialangriff

  • Treffer
    5
    Zeit zwischen Treffern
    0,3 Sekunden

    Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Der Gegner beschwört einen Sog, der durch deine Rüstung schneidet. Er führt 5 unvermeidbare Angriffe durch, die 125 % des normalen Schadens des Gegners zufügen. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen, und dein Angriffsintervall wird für 3 deiner Züge um 20 % verlängert.

  • Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Der Gegner kreiert eine wirbelnde Barriere aus Wind um sich herum. Bei Benutzung erhält der Gegner für 2 deiner Züge +15 % Schadensreduzierung und +60 % allgemeine Umgehung gegen Magie und Fernkampf. Wenn der Buff bereits aktiv ist, führt der Gegner stattdessen einen regulären Angriff aus.

  • Treffer
    2
    Zeit zwischen Treffern
    0,3 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, bei welchem ein Tornado aus Federn beschworen wird, welcher über 0.3 Sekunden hinweg 2-mal 750 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 50 %, dass eine Betäubung verursacht wird, die für 1 Zug anhält.

  • Ein regulärer Angriff.