Gespenst

Werte

  • +55 Nahkampf-Stechenbonus
  • +35 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +45 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • -10 Magie-Verteidigungsbonus
  • +95 % Schadensreduzierung

Werte

  • +100 % Chance, Zufällige Umgehung zu Beginn eines Kampfes anzuwenden

Belohnungen

Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Ektoplasma×11100 %
GM×1–3.8001–3.800100 %
Mondraute-Samen×1–101–1099,8 %
Ätherische Großaxt×111 zu 501

Spezialangriff

  • Kann nicht mit Angriffen verfehlen

    Ein unvermeidbarer Angriff, der 700 Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird für 3 Züge der Fluch 'Qual' angewendet.

  • Treffer
    8
    Zeit zwischen Treffern
    0,25 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner seine Axt im Kreis schwingt, welche alles durchschlitzt, was sie trifft, und dabei über 1.75 Sekunden hinweg 8 Mal 50 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.

  • Ein regulärer Angriff.