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Werte
- +55 Nahkampf-Stechenbonus
- +35 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +45 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- -10 Magie-Verteidigungsbonus
- +95 % Schadensreduzierung
Werte
- +100 % Chance, Zufällige Umgehung zu Beginn eines Kampfes anzuwenden
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–3.800 | 100 % | |
| 1–10 | 99,8 % | |
| 1 | 1 zu 501 |
Spezialangriff
- Fluch der Qual35 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein unvermeidbarer Angriff, der 700 Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird für 3 Züge der Fluch 'Qual' angewendet.
- Wirbelnde Axt50 %
- Treffer
- 8
- Zeit zwischen Treffern
- 0,25 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Gegner seine Axt im Kreis schwingt, welche alles durchschlitzt, was sie trifft, und dabei über 1.75 Sekunden hinweg 8 Mal 50 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 100 %, dass Blutungen verursacht werden, die über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
Ein regulärer Angriff.