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Werte
- +140 Nahkampf-Stechenbonus
- +4870 Nahkampf-Stärkebonus
- +110 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +55 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +165 Magie-Verteidigungsbonus
- +61 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 4 | 100 % | |
| 28.615–114.460 | 100 % | |
| 1–4 | 21,43 % | |
| 1–5 | 35,71 % | |
| 180–300 | 35,71 % | |
| 1 | 7,14 % |
Spezialangriff
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,4 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 2-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Gibt dem Gegner für 2 seiner Züge -20 % Angriffsintervall.
- Schattensprung20 %
Ein vermeidbarer Angriff, der 100 % des gegnerischen Maximalschadens austeilt. Bei einem Treffer werden 2 Stapel Fleischwunde ausgelöst. Fleischwunde verursacht alle 0.5 Sek. Schaden in Höhe von 1 % des gegnerischen Maximalschadens pro Stapel (bis zu 25-mal stapelbar)
Ein regulärer Angriff.