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Werte
- +140 Fernkampf-Angriffsbonus
- +167 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +6160 Fernkampf-Stärkebonus
- +111 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +56 Magie-Verteidigungsbonus
- +61 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 5 | 100 % | |
| 29.680–118.720 | 100 % | |
| 1–5 | 31,91 % | |
| 1–8 | 42,55 % | |
| 180–300 | 21,28 % | |
| 1 | 2,13 % | |
| 1 | 2,13 % |
Spezialangriff
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,4 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.4 Sek. hinweg 2-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Gibt dem Gegner für 2 seiner Züge -20 % Angriffsintervall.
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer wird eine Blutung ausgelöst, die über 10 Sek. hinweg 400 % des zugefügten Schadens austeilt.
Ein regulärer Angriff.