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Werte
- +165 Fernkampf-Angriffsbonus
- +207 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +6800 Fernkampf-Stärkebonus
- +138 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +69 Magie-Verteidigungsbonus
- +83 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 8 | 100 % | |
| 64.595–258.380 | 100 % | |
| 1–75 | 35 % | |
| 3–5 | 15 % | |
| 5–15 | 25 % | |
| 5–10 | 10 % | |
| 25–75 | 10 % | |
| 1 | 5 % |
Spezialangriff
- Stechende Stille40 %
- Treffer
- 2
- Zeit zwischen Treffern
- 0,8 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 0.8 Sekunden hinweg 2-mal 100 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das über 10 Sekunden hinweg Schaden in Höhe von 9 % der maximalen Basis-Lebenspunkte des Gegners austeilt und Stille auslöst, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.
Ein regulärer Angriff. Bei einem Treffer erhältst du für 2 deiner Züge -40 % allgemeine Genauigkeit und -40 % allgemeine Umgehung.
Ein regulärer Angriff.