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Werte
- +115 Magie-Angriffsbonus
- +69 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +206 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +10042 % Magie-Schadensbonus
- +137 Magie-Verteidigungsbonus
- +83 % Abgrund-Widerstand
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 8 | 100 % | |
| 62.890–251.560 | 100 % | |
| 500–1.000 | 15 % | |
| 25–40 | 35 % | |
| 20–30 | 20 % | |
| 3–5 | 15 % | |
| 1–100 | 10 % | |
| 1 | 5 % |
Spezialangriff
- Stilles Gewirr40 %
- Treffer
- 10
- Zeit zwischen Treffern
- 0,15 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, der über 1.35 Sekunden hinweg 10-mal 40 % des Maximalschadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer erhältst du für 1 deiner Züge -12 % Maximalschaden und es wird Stille verursacht, die dich für 1 deiner Züge davon abhält, Spezialangriffe auszuführen.
- Dämpfungsfeld40 %
Verleiht dem Gegner für 2 deiner Züge +15 % Abgrund-Widerstand und +15 % allgemeine Umgehung. Wenn der Buff schon aktiv ist, wird stattdessen ein regulärer Angriff ausgeführt.
Ein regulärer Angriff.