Felth, der giftige Märtyrer

Werte

  • +125 Fernkampf-Angriffsbonus
  • +252 Nahkampf-Verteidigungsbonus
  • +2850 Fernkampf-Stärkebonus
  • +168 Fernkampf-Verteidigungsbonus
  • +84 Magie-Verteidigungsbonus
  • +46 % Abgrund-Widerstand

Belohnungen

Lässt bei 0 % der Tötungen einen Gegenstand fallen

NameMengeChance
Ätherische Seele×11100 %
AM×260.600–1.042.400260.600–1.042.400100 %
Zitrone×110 %

Spezialangriff

  • Treffer
    5
    Zeit zwischen Treffern
    0,4 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, der über 1.6 Sek. hinweg 5-mal 3000 Schaden austeilt. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das 9 % der maximalen Basis-Lebenspunkte des Gegners über 10 Sek. hinweg als Schaden austeilt und Befall auslöst. Befall verursacht alle 2 Sek. -3 % Maximalschaden, -3 % allgemeine Genauigkeit und -3 % allgemeine Umgehung (bis zu 10-mal stapelbar, wird bei maximaler Stapelanzahl entfernt).

  • Treffer
    4
    Zeit zwischen Treffern
    0,5 Sekunden

    Ein vermeidbarer Angriff, der über 1.5 Sek. hinweg 4-mal 100 % des normalen Schadens des Gegners austeilt. Bei einem Treffer wird ein Gift freigesetzt, das 9 % der maximalen Basis-Lebenspunkte des Gegners über 10 Sek. hinweg als Schaden verursacht. Löst Befall und eine Verlangsamung aus, die dir für 1 deiner Züge +15 Angriffsintervall gewährt. Befall verursacht alle 2 Sek. -3 % Maximalschaden, -3 % allgemeine Genauigkeit und -3 % allgemeine Umgehung (bis zu 10-mal stapelbar, wird bei maximaler Stapelanzahl entfernt).

  • Treffer
    2
    Zeit zwischen Treffern
    6 Sekunden

    Gibt dem Gegner bis zum Ende des Angriffs -30 % allgemeine Umgehung und eine Regeneration, die über 6 Sek. hinweg 0.6 % der maximalen Lebenspunkte des Gegners heilt.

  • Verleiht dem Gegner für 2 deiner Züge +25 % Abgrund-Widerstand. Wenn der Buff schon aktiv ist, wird stattdessen ein regulärer Angriff ausgeführt.

Verwendung