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Werte
- +22 Magie-Angriffsbonus
- +55 % Magie-Schadensbonus
- +40 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- -10 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +30 Magie-Verteidigungsbonus
- +45 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 1–3.500 | 100 % | |
| 1–20 | 99,67 % | |
| 1 | 1 zu 300 |
Spezialangriff
- Eisschlag50 %
- Treffer
- 5
- Zeit zwischen Treffern
- 0,3 Sekunden
Von jedem Kopf der Hydra wird ein vermeidbarer Eisball auf dich geschossen, der über 1.2 Sekunden hinweg 5 Mal 950 Schaden austeilt. Bei einem Treffer erleidest du für 2 Zug Frostbrand.
- Eiskalter Atem30 %
- Treffer
- 5
- Zeit zwischen Treffern
- 0,8 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem ein Eiszapfen aus einem der Rachen der Hydra schießt und über 3.2 Sekunden hinweg 5 Mal 1600 Schaden austeilt. Bei einem Treffer besteht eine Chance von 30 %, dass für 2 Zug Einfrieren verursacht wird.
- Eis-Reanimation20 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Ein Kopf der Hydra wächst nach. Bei Benutzung wird die Hydra über 1 Sekunden hinweg für 5 % ihrer maximalen Lebenspunkte geheilt.