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Werte
- +10 % Schadensreduzierung
- +75 Nahkampf-Stechenbonus
- +80 Nahkampf-Stärkebonus
- +80 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +70 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +70 Magie-Verteidigungsbonus
Belohnungen
Lässt bei 100 % der Tötungen einen Gegenstand fallen
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100 % | |
| 250–750 | 100 % | |
| 1 | 39,93 % | |
| 1 | 19,96 % | |
| 1–3 | 13,31 % | |
| 1 | 9,76 % | |
| 1–3 | 7,99 % | |
| 1–4 | 7,99 % | |
| 1 | 1 zu 113 | |
| 1 | 1 zu 1.130 | |
| 1 | 1 zu 1.130 |
Spezialangriff
- Stoß30 %
Der Gegner rammt dich für 100 % seines normalen Schadens. Bei einem Treffer werden Blutungen verursacht, welche über 10 Sekunden hinweg 100 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
Ein regulärer Angriff.