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Werte
- +45 Fernkampf-Angriffsbonus
- -15 Fernkampf-Stärkebonus
- -10 Nahkampf-Verteidigungsbonus
- +35 Fernkampf-Verteidigungsbonus
- +45 Magie-Verteidigungsbonus
- +95 % Schadensreduzierung
Belohnungen
Spezialangriff
- Zeitfluch20 %
Kann nicht mit Angriffen verfehlen
Verleiht deinem Angriffsintervall für 3 deiner Züge +30 %. Teilt keinen Schaden aus. Unvermeidbar. Wenn du bereits langsamer bist, wird stattdessen ein regulärer Angriff ausgeführt.
- Treffer
- 4
- Zeit zwischen Treffern
- 0,2 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Herold ein Stück Stein aus dem Turm herausreißt, es auf dich wirft und dabei über 0.6 Sekunden hinweg 4 Mal 1250 Schaden zufügt. Bei einem Treffer werden Blutungen verursacht, welche über 10 Sekunden hinweg 200 % des ausgeteilten Schadens zufügen.
- Déjà-vu30 %
Bei Benutzung wird der Herold für 4 seiner Züge gegen alle Angriffsstile bis auf den eigenen immun. Angriff teilt keinen Schaden aus. Wenn der Buff schon aktiv ist, führt der Herold stattdessen einen regulären Angriff aus.
- Macht des Nebels25 %
- Treffer
- 8
- Zeit zwischen Treffern
- 0,4 Sekunden
Ein vermeidbarer Angriff, bei dem der Herold einen Nebelschleier heraufbeschwört, den er in deine Richtung schickt und dabei über 2.8 Sekunden hinweg 8 Mal 20 % seines Maximalschadens zufügt. Bei diesem Angriff besteht eine Chance von +30 %, dass Leid zugefügt wird. Bei einem Treffer schläfst du für 2 Zug ein, wenn deine Lebenspunkte unter 50 % sind.